Einige der Rezensionen zu Resident Evil 6 waren vernichtend. Viele Fans sprachen sogar vom „Tod“ der Franchise, ein Ausdruck, der wahrscheinlich übertrieben ist, aber die Enttäuschung der Spieler über bestimmte kreative Entscheidungen von Capcom deutlich widerspiegelt. Dennoch wird sehr bald der siebte Teil von Resident Evil erscheinen, der auch den Titel trägt, unter dem die Saga in Japan bekannt ist: Biohazard. Das Etikett „Survival Horror“ ist weiterhin da, aber mit einer Egoperspektive – wie viel bleibt von der ursprünglichen Essenz?
„Die Art, wie ich immer darüber denke, ist: Wenn Resident Evil ein Kind darstellt, dann sind die Fans und wir, die Entwickler, seine Eltern. Die daraus entstehenden Spiele sind wie Kinder, die von beiden geboren wurden. Und wie im echten Leben werden nicht immer die Eltern über das Beste für die Erziehung dieses Kindes übereinstimmen. Wir hören auf die Fans, aber wir können nicht bei jeder Wendung an sie ‚gebunden‘ sein, oder ich denke, wir werden nicht in der Lage sein, die Serie weiterzuentwickeln.“
Ausgewählte Passagen und bescheidene Übersetzung eines Interviews, das der leitende Produzent von Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, im Oktober 2012 dem offiziellen PlayStation-Blog gab (der Originaltext ist hier). Trotz mehr als sechs Millionen verkaufter Exemplare erklärte die Fachpresse, dass Resident Evil 6 das „Survival Horror“ völlig aufgegeben habe und in einen Übermaß an QTEs verfallen sei. Wenn wir Kobayashis Ansicht folgen … die Fans wollen die Scheidung. Wird es eine Versöhnung geben? Das hängt im Grunde von Resident Evil 7: Biohazard ab, das auf der Gamescom 2016 einen neuen Trailer präsentierte.
Während Sie das Video genießen, erinnern wir uns daran, dass Resident Evil 7: Biohazard in der Tat eine direkte Fortsetzung von Resident Evil 6 ist. Obwohl der Spieler verschiedene Verweise auf frühere Titel finden wird, wird keiner der klassischen Charaktere zurückkehren. Der wichtigste Unterschied, und bei weitem derjenige, der die Fans am meisten gespalten hat, ist der Perspektivwechsel. Resident Evil 7 eliminiert die QTEs, spielt sich jedoch in der Egoperspektive, und die Situation des Hauptcharakters ist sehr heikel: Er muss auf Schleichbewegungen, das Lösen von Rätseln und die sorgfältige Verwaltung seiner begrenzten Ressourcen setzen. Das „Gameplay“ in diesem Trailer folgt der Linie des berühmten „Found-Footage“-Formats (etwas, das sich im Spiel in Form von VHS-Kassetten wiederholen wird, die der Spieler abspielen „und“ als Rückblenden spielen kann), und alles deutet darauf hin, dass die Frau mit der Lampe in ihrer Verfolgung unerbittlich ist.
Schlussfolgerungen? Keine, denn das Spiel erscheint am kommenden 24. Januar. Aber wenn wir vergleichen müssen, fallen uns Titel wie Amnesia, Outlast oder Alone in the Dark ein, wenn er in einen FPS umgewandelt würde (was meiner Meinung nach niemals passieren sollte). Capcom weiß, dass es mit Resident Evil auf Glas geht, und dieser siebte Teil ist keine Ausnahme. Der Titel ist bereits zu einem Preis von 60 Dollar vorbestellbar, mit Versionen für Windows, PlayStation 4 und Xbox One.