Certaines critiques de Resident Evil 6 ont été brutales. De nombreux fans ont même évoqué « la mort » de la franchise, une expression probablement exagérée mais qui reflète clairement la déception des joueurs face à certains choix créatifs de Capcom. Pourtant, très bientôt arrivera le septième épisode de Resident Evil, qui adopte également le titre sous lequel la saga est connue au Japon, Biohazard. L’étiquette « survival horror » est toujours là, mais avec une perspective à la première personne : combien reste-t-il de l’essence originale ?
Le point de vue du producteur
« La façon dont je pense toujours à cela est que si Resident Evil représente un enfant, alors les fans et nous, les créateurs, sommes ses parents. Les jeux qui en résultent sont comme les enfants nés des deux. Et comme les parents dans la vraie vie, vous n’êtes pas toujours d’accord sur ce qui est le mieux pour élever cet enfant. Nous écoutons les fans, mais nous ne pouvons pas être ‘liés’ à eux à chaque tournant, ou je pense que nous ne réussirons pas à progresser dans le développement de la série. »
Fragments sélectionnés et humble traduction d’une interview que le producteur exécutif de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, a donnée au blog officiel de PlayStation en octobre 2012 (le texte original est ici). Malgré avoir vendu plus de six millions d’exemplaires, la presse spécialisée a déclaré que Resident Evil 6 avait complètement abandonné le « survival horror » en tombant dans un excès de QTE, et si l’on suit la vision de Kobayashi… les fans veulent le divorce. Y aura-t-il une réconciliation ? Cela dépend essentiellement de Resident Evil 7 : Biohazard, qui a présenté une nouvelle bande-annonce à la Gamescom 2016.
Un changement de perspective assumé
Pendant que vous profitez de la vidéo, rappelons que Resident Evil 7 : Biohazard est en effet une suite directe de Resident Evil 6, et bien que le joueur puisse trouver plusieurs références aux titres précédents, aucun des personnages classiques ne reviendra. La différence la plus importante, et de loin celle qui a le plus divisé les fans, est le changement de perspective. Resident Evil 7 élimine les QTE, mais se déroule à la première personne, et la situation du personnage principal est très délicate, dans laquelle il devra recourir à des mouvements furtifs, la résolution d’énigmes, et la gestion minutieuse de ses ressources limitées. Le « gameplay » de cette bande-annonce suit la ligne du fameux format « found footage » (quelque chose qui se répétera dans le jeu sous forme de cassettes VHS que le joueur pourra lire « et » jouer comme des flashbacks), et tout semble indiquer que la femme à la lampe est impitoyable dans sa poursuite.
En attendant la sortie
Conclusions ? Aucune, puisque le jeu sort le 24 janvier prochain, mais si nous devons comparer… nous viennent à l’esprit des titres comme Amnesia, Outlast, ou Alone in the Dark s’il était converti en FPS (chose qui, personnellement, ne devrait jamais arriver). Capcom sait qu’il marche sur des œufs avec Resident Evil, et ce septième épisode ne fait pas exception. Le titre est déjà en précommande au prix de 60 dollars, avec des versions pour Windows, PlayStation 4 et Xbox One.