Hoeveel van de originele essentie blijft?
Sommige recensies van Resident Evil 6 waren meedogenloos. Veel fans spraken zelfs over "de dood" van de franchise, een uitdrukking die waarschijnlijk overdreven is, maar die wel duidelijk de teleurstelling van de spelers weerspiegelt over bepaalde creatieve beslissingen van Capcom.
Toch zal de zevende Resident Evil binnenkort verschijnen, die ook bekend staat onder de Japanse titel Biohazard. Het label "survival horror" blijft aanwezig, maar met een first-person perspectief: hoeveel van de originele essentie blijft er over?
"De manier waarop ik hier altijd over denk, is dat als Resident Evil een kind vertegenwoordigt, de fans en wij als makers de ouders zijn. De resulterende games zijn als de kinderen die uit beide geboren worden. En net als echte ouders, ben je het niet altijd eens over wat het beste is om dat kind op te voeden. Wij luisteren naar de fans, maar we kunnen niet aan 'gebonden' zijn bij elke stap, anders denk ik dat we geen vooruitgang zullen boeken in de ontwikkeling van de serie."
Fragmenten en een bescheiden vertaling van een interview dat de uitvoerend producent van Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, in oktober 2012 aan de officiële PlayStation-blog gaf (de originele tekst staat hier). Ondanks dat het meer dan zes miljoen exemplaren verkocht, verklaarde de gespecialiseerde pers dat Resident Evil 6 de survival horror volledig had verlaten en in een overdaad aan QTEs viel, en als we de visie van Kobayashi volgen... de fans willen een scheiding.
Zal er verzoening komen? Dat hangt in principe af van Resident Evil 7: Biohazard, dat op de Gamescom 2016 een nieuwe trailer presenteerde.
Terwijl jullie van de video genieten, herinneren we ons dat Resident Evil 7: Biohazard inderdaad een direct vervolg is op Resident Evil 6, en hoewel de speler verschillende verwijzingen naar eerdere titels zal vinden, zal geen van de klassieke personages terugkeren. Het belangrijkste verschil, en verreweg het meest verdeeldheid zaaiende onder de fans, is de verandering van perspectief. Resident Evil 7 elimineert de QTEs, maar speelt zich af in de eerste persoon, en de situatie van het hoofdpersonage is zeer delicaat, waarin hij/zij een beroep moet doen op sluipende bewegingen, het oplossen van puzzels en het zorgvuldig beheren van beperkte middelen. De gameplay in deze trailer volgt de lijn van het beroemde "found footage (iets dat in de game zal worden herhaald in de vorm van VHS-banden die de speler kan afspelen en spelen als flashbacks)", en alles lijkt erop te wijzen dat de dame met de lamp meedogenloos is in haar achtervolging.
Conclusies? Geen, want de game verschijnt op 24 januari, maar als we moeten vergelijken... komen titels als Amnesia, Outlast, of Alone in the Dark in ons op als het zou worden omgezet in een FPS (iets dat persoonlijk nooit mag gebeuren). Capcom weet dat het op glas loopt met Resident Evil, en dit zevende deel is geen uitzondering. De titel is al in voorbestelling voor 60 dollar, met versies voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.