Alcune recensioni su Resident Evil 6 sono state brutali. Molti fan hanno persino parlato di «morte» del franchise, un'espressione probabilmente esagerata, ma che riflette chiaramente la delusione dei giocatori di fronte ad alcune decisioni creative prese da Capcom. Tuttavia, molto presto arriverà la settima puntata di Resident Evil, che adotta anche il titolo con cui la saga è conosciuta in Giappone, Biohazard. L'etichetta «survival horror» è ancora lì, ma con una prospettiva in prima persona: quanto rimane dell'essenza originale?
Il punto di vista di Kobayashi
«Il modo in cui penso sempre a questa cosa è che se Resident Evil rappresenta un bambino, allora i fan e noi creatori siamo i suoi genitori. I giochi che ne risultano sono come i bambini nati da entrambi. E come i genitori nella vita reale, non sempre si raggiungerà un accordo su cosa sia meglio per crescere quel bambino. Noi ascoltiamo i fan, ma non possiamo essere 'legati' a loro a ogni passo, o penso che non riusciremo a progredire nello sviluppo della serie.»
Frammenti selezionati e umile traduzione di un'intervista che il produttore esecutivo di Resident Evil 6 Hiroyuki Kobayashi ha rilasciato al blog ufficiale di PlayStation nell'ottobre 2012 (il testo originale è qui). Nonostante abbia venduto più di sei milioni di copie, la stampa specializzata ha dichiarato che Resident Evil 6 ha abbandonato completamente il «survival horror», cadendo in un eccesso di QTE, e se seguiamo la visione di Kobayashi... i fan vogliono il divorzio. Ci sarà una riconciliazione? In pratica dipende da Resident Evil 7: Biohazard, che alla Gamescom 2016 ha presentato un nuovo trailer.
Il nuovo capitolo
Mentre godete del video, ricordiamo che Resident Evil 7: Biohazard è in effetti una sequela diretta a Resident Evil 6, e sebbene il giocatore possa trovare diversi riferimenti ai titoli precedenti, nessuno dei personaggi classici tornerà. La differenza più importante, e di gran lunga quella che ha più diviso i fan, è il cambio di prospettiva. Resident Evil 7 elimina i QTE, ma si svolge in prima persona, e la situazione del personaggio principale è molto delicata: dovrà ricorrere a movimenti furtivi, risoluzione di enigmi e gestione attenta delle sue risorse limitate. Il «gameplay» in questo trailer segue la linea del famoso formato «found footage» (qualcosa che si ripeterà nel gioco sotto forma di videocassette VHS che il giocatore potrà riprodurre «e» giocare come flashback), e tutto sembra indicare che la signora con la lampada sia implacabile nel suo inseguimento.
Disponibilità e preordine
Conclusioni? Nessuna, dato che il gioco debutta il prossimo 24 gennaio, ma se dobbiamo confrontare... ci vengono in mente titoli come Amnesia, Outlast, o Alone in the Dark se fosse convertito in un FPS (cosa che personalmente non dovrebbe mai accadere). Capcom sa di camminare sul vetro con Resident Evil, e questa settima puntata non fa eccezione. Il titolo è già disponibile per il preordine al prezzo di 60 dollari, con versioni per Windows, PlayStation 4 e Xbox One.