Wenn wir die Ursprünge des Survival-Horror-Genres untersuchen, führen viele Texte in Richtung von Klassikern wie Haunted House für den Atari 2600 oder der Adaption des japanischen Films Sweet Home von Tokuro Fujiwara. Aber wenn Ihre Vorstellung von Survival-Horror ein einsamer und benachteiligter Charakter ist, der gezwungen ist, Horden von Monstern und anderen unbeschreiblichen Schrecken zu begegnen, führt das stärkste Beispiel zurück ins Jahr 1992, als die Leute von Infogrames Alone in the Dark veröffentlichten.

Retrosoftware: Alone in the Dark, der Vater des modernen Survival-Horrors
Alone in the Dark

Resident Evil kam 1996 in die Regale, und das Horror-Genre in Videospielen veränderte sich für immer. Zwei Jahre später erschien die Fortsetzung, 1999 erhielten wir Resident Evil 3, und es wäre ein schwerer Fehler von uns, Silent Hill zu vergessen, das in diesem Jahr debütierte. Es war ein wahres Privileg, das Jahrhundert mit dem Besten des Survival-Horrors in den Adern zu beenden … aber diese Spiele repräsentieren nicht seinen Ausgangspunkt.

Um ihn zu finden, müssen wir ins Jahr 1992 reisen. MS-DOS beherrschte die Welt, und die PlayStation wurde noch in den Öfen von Sony gebacken. Das französische Studio Infogrames war noch relativ jung (neun Jahre auf dem Markt), schaffte es aber, die ganze Welt mit einem Spiel zu überraschen, das in den letzten Jahrzehnten als Quelle der Inspiration für Dutzende von Titeln diente. Natürlich meine ich Alone in the Dark.

Alone in the Dark: Der beste Lovecraft-Horror in drei Jahrzehnten

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Alone in the Dark

Die Sonderausgabe des Mystery Examiner, veröffentlicht am 25. August 1924, berichtet über „Eine Tragödie in Louisiana“: Der scheinbare Selbstmord des Künstlers und wohlhabenden Einheimischen Jeremy Hartwood. „Scheinbar“ weil die Behörden davon überzeugt zu sein scheinen (sie fanden seinen Körper im Dachboden hängend), aber die Bewohner vermuten, dass mehr hinter dem Vorfall stecken könnte.

Die Diener beschrieben Hartwood als einen gebrochenen Mann, nachdem er seinen Vater verloren hatte, gequält von schrecklichen Visionen und vertieft in Studien, auf der Suche nach einer nicht existierenden Linderung. Seine riesige Villa, Derceto, verstärkte nur die Angst und Verzweiflung und hüllte den Künstler in eine bedrückende und unerbittliche Atmosphäre.

Hier spaltet sich die Geschichte von Alone in the Dark in zwei Teile. Ihre Aufgabe, falls Sie sie annehmen, ist es, die Rolle des Privatdetektivs Edward Carnby oder von Emily Hartwood, Jeremys Nichte, zu übernehmen.

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Carnby ist ein intelligenter und intuitiver Mann, aber mit wenigen „menschlichen Fähigkeiten“, apathisch und gelegentlich arrogant. Sein Hauptkontakt zu anderen erfolgt über Drohungen und Mahnungen. Als die Antiquitätenhändlerin Gloria Allen seine Dienste sucht, denkt Carnby, es handele sich um einen Erpressungsfall, aber diese Frau gibt ihm 150 Dollar im Voraus, den Schlüssel zur Villa Derceto und ein Ziel: den Flügel auf dem Dachboden zu erkunden und alles darin zu holen. Zutiefst skeptisch stellt sich Carnby die Aufgabe als „bezahlten Urlaub“ vor und genießt die Idee, den Klauen seines Bankiers zu entkommen ...

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Die Geschichte von Emily Hartwood hingegen erzählt von einer Frau, die von der Nachricht vom Tod ihres Onkels sehr beeindruckt ist. Überzeugt von dem „morbiden und schrecklichen Einfluss“ der Villa Derceto auf Jeremys Geist, lehnt Emily ihren Verkauf entschieden ab (vom Anwalt der Familie empfohlen) und beschließt, das Anwesen selbst zu erkunden, in der Hoffnung, eine Notiz, einen Brief oder eine Warnung zu finden, die das fatale Ende erklärt. Emily hat eine vollständigere Kenntnis der Villa und besonders ihrer Geheimnisse, beginnend mit den Schubladen des Flügels ...

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Unabhängig von der anfänglichen Wahl sind die Herausforderungen in Alone in the Dark dieselben: In Derceto stimmt etwas ganz und gar nicht, und sowohl Edward als auch Emily bestätigen das schnell. Schreckliche Monster durchstreifen die Gänge der Villa, mutierte und hungrige Vögel zerstören die Fenster auf der Suche nach einer neuen Beute, und selbst die gewöhnlichsten Gegenstände können sich in eine Falle verwandeln.

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Als ob das nicht genug wäre, sind einige Gegner immun gegen physische Angriffe und Waffen (die außerdem nur über eine begrenzte Munitionsmenge verfügen). Die einzige Möglichkeit, sie zu besiegen, sind kreativere Strategien oder einfach reine Geschwindigkeit. Die in der Villa verstreuten Bücher enthalten Schlüssel zur Lösung von Rätseln, zum Ausschalten komplexer Gegner und zum besseren Verständnis der verworrenen Geschichte von Derceto, aber man muss sehr vorsichtig sein: In Alone in the Dark kann das Lesen des falschen Textes den Tod bedeuten. Das Spiel regelmäßig zu speichern, ist keine schlechte Idee.

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Ein denkwürdiger Satz aus dem Spiel lautet: „Es tut mir leid, Sie zu stören, gnädige Frau.“ Und dann geht es weiter: Der Fortschritt von Edward und Emily führt sie unweigerlich zur Wahrheit über Derceto und den schrecklichen Einfluss, der Jeremy Hartwood in den Wahnsinn trieb. Höhlen mit wackeligen Brücken, seltsame Säulen aus altem Gestein, fauliges Wasser, bewacht von urzeitlichen Schrecken, und ein ominöser Meistergeist warten am Ende. Mehr als ein Ziel ist es ein Wunder, aus der Villa zu entkommen.

„Und wenn ich es unter Windows haben möchte?“

Alone in the Dark und seine direkten Fortsetzungen zu spielen, ist heutzutage sehr einfach. Die Leute von Good Old Games bieten die komplette Originaltrilogie zu einem mehr als vernünftigen Preis an, und sie kommt bereits vorkonfiguriert mit einer DOSBox-Umgebung, die Kompatibilitätsprobleme beseitigt. Meine Empfehlung ist, das Handbuch durchzugehen, um die Befehle zu verinnerlichen, die Edward und Emily steuern. Es gibt hier keine Mausunterstützung, und alle Bewegungen werden über die Tastatur ausgeführt. Andererseits ... ich denke, Sie sollten die Musik deaktivieren. Der Soundtrack ist nicht schlecht, aber das Spielen mit den Schritten von Edward und Emily durch die Villa, dem Stöhnen der Monster und den Geräuschen zerbrechender Scheiben verbessert die Erfahrung erheblich.

Und zum Schluss ... Alone in the Dark wird ein zweites Reboot bekommen. Das erste war aus jeder Sicht schrecklich, und niemand spricht über die Verfilmung als eine globale Vereinbarung zur Erhaltung der psychischen Gesundheit der Bevölkerung. Im Großen und Ganzen sieht dieses neue Projekt „gut“ aus, aber es vermittelt ein Gefühl zwischen BioShock und den neuen Resident Evil, das für jemanden, der „allein im Dunkeln“ ist, nicht ganz passt. Wir werden abwarten.