Dans un entretien daté du 29 septembre 2026, Rupert Humphries, vice-président senior en charge de la narration chez Rockstar Games, a décrit les recherches de terrain menées en Floride pour Grand Theft Auto VI (GTA 6).

Un travail de terrain pour nourrir le récit

Humphries a présenté ces déplacements comme une façon de découvrir la région directement et d’alimenter les histoires du jeu. Le récit couvre des lieux et des ambiances variés, des sorties nocturnes aux grands espaces naturels.

Des trajets nocturnes aux Florida Keys

L’itinéraire décrit par Humphries comprend des trajets de nuit avec d’anciens policiers, des visites de clubs de strip-tease et de discothèques, ainsi que du temps passé sur les plages, dans les Everglades et dans les Florida Keys.

Une Floride transposée dans la Leonida fictive

Le décor fictif de GTA 6, Leonida, s’inspire de la Floride. Vice City, autre lieu du jeu, s’inspire de Miami.