Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar Games, contó en una entrevista publicada el 29 de septiembre de 2026 que el equipo hizo trabajo de campo en Florida durante el desarrollo de Grand Theft Auto VI. Su relato incluyó recorridos nocturnos con expolicías y visitas a distintos lugares de la región.

Recorridos nocturnos y visitas por Florida

Humphries describió un itinerario que pasó por clubes de striptease y discotecas, playas, los Everglades y los Cayos de Florida. También habló de recorridos nocturnos junto a antiguos policías.

Florida inspira la Leonida ficticia

El territorio ficticio de GTA 6, Leonida, está inspirado en Florida, mientras que Vice City toma como referencia Miami. El escenario reúne así referencias a distintos entornos del estado.