Em entrevista publicada em 29 de setembro de 2026, Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar Games, relatou que a equipe fez pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI.

Passeios noturnos, clubes e paisagens da Flórida

Humphries descreveu passeios noturnos de carro com ex-policiais e visitas a clubes de striptease e casas noturnas, praias, Everglades e Florida Keys.

A Flórida por trás da Leonida fictícia

Leonida é uma região fictícia inspirada na Flórida. Vice City tem Miami como referência.