Rupert Humphries, starszy wiceprezes ds. narracji w Rockstar Games, opisał badania terenowe na Florydzie prowadzone na potrzeby Grand Theft Auto VI. W wywiadzie opublikowanym 29 września 2026 r. wymienił nocne przejazdy z byłymi funkcjonariuszami policji oraz wizyty w klubach, na plażach, w Everglades i rejonie Florida Keys.
Floryda jako inspiracja dla fikcyjnej Leonidy
Humphries opisał te wyprawy jako próbę poznania z bliska miejsc, kultur i środowisk, które miały pomóc w opowiedzeniu historii gry. Grand Theft Auto VI rozgrywa się w fikcyjnej Leonidzie inspirowanej Florydą, a Vice City nawiązuje do Miami.