Am 27. September 2026 meldete Vapor für eine GTA-V-Demonstration in Vapor auf dem iPhone 18 Pro Max durchschnittlich 66 FPS in Stadtfahrten und 80 FPS in anderen Szenen. Vapor zufolge war die Umsetzung noch in Arbeit; kleinere Probleme waren noch zu beheben.
| Szenenkategorie | Gemeldeter Durchschnitt |
| Stadtfahrten | 66 FPS |
| Andere Szenen | 80 FPS |
FPS steht für Bilder pro Sekunde. Die beiden Werte beziehen sich auf unterschiedliche Szenenkategorien.
Die gemeldeten Grafikeinstellungen
Vapor gab für die Demonstration eine Auflösung von 1080p und DirectX 11 an. Die Texturen standen auf „Hoch“, aktiviert waren außerdem FXAA und 16-fache anisotrope Filterung. Die Bevölkerungsdichte lag bei 75 Prozent, die Skalierung der Sichtweite bei 50 Prozent. Dazu kamen scharfe Schatten; MSAA war ausgeschaltet, die übrigen Optionen standen auf „Normal“.
Eine separate Demonstration nutzt RPCS3
Bei einer anderen GTA-V-Demonstration auf dem iPhone 18 Pro Max lief das Spiel über RPCS3, einen Emulator für PlayStation-3-Spiele. Die angezeigten Bildraten bewegten sich im Allgemeinen zwischen 10 und 30 FPS. Zum Aufbau gehörte ein externer magnetischer Kühler.
Bei einer Temperaturmessung an der Rückseite des Geräts zeigte ein Infrarot-Thermometer rund 39,4 °C.