Im Namen der Abwärtskompatibilität haben wir allerlei Adapter und Konverter verwendet, aber das erlaubt uns auch Experimente wie das, das Vince in seinem YouTube-Kanal Circuit Rewind teilte. Mit Hilfe eines PCI-Express-auf-PCI-Adapters beschloss Vince, eine GeForce GT 1030 und eine GeForce RTX 3080 zu testen, um die Grenzen einer solchen Konfiguration herauszufinden …
Auf die gleiche Weise, wie wir versuchen, Doom auf jedem erdenklichen Gerät auszuführen, müssen wir auch mit der Hardware spielen. Alternative Wärmeleitpasten, Kühlungsmods für Grafikkarten, Raspberry-Pi-Systeme, die an alte Fernseher angeschlossen sind, Sound am Parallelport, ISA-Steckplätze in modernen PCs … alles ist möglich mit der richtigen Kombination aus Komponenten, Zeit und Geduld. Was kommt als Nächstes? Ein weiterer Klassiker: Moderne Grafikkarten in alten Systemen verwenden. Der Unterschied ist, dass Vince vom Kanal Circuit Rewind beschloss, dieses Abenteuer auf die Spitze zu treiben, indem er seine Grafikkarten an einen PCI-Express-auf-PCI-Adapter mit 33 MHz anschloss.
Eine PCIe-Grafikkarte im PCI-Slot
Die erste Herausforderung für Vince war es, seine Grafikkarten mit genügend Strom zu versorgen und Systemfehler zu vermeiden. Der PCI-Express-auf-PCI-Adapter kann nicht das bekommen, was er vom Port braucht, daher war die Lösung, einen weiteren PCI-Express-x16-auf-x1-Adapter hinzuzufügen, dieselben, die beim Kryptomining verwendet wurden. Die Reduzierung auf x1 ist irrelevant: Eine PCI-Express-x1-Verbindung ist immer noch schneller als ein traditioneller PCI-Steckplatz. Dazu müssen wir bedenken, dass der PCI-Bus zwischen den Geräten geteilt wird, was die verfügbare Bandbreite weiter reduziert. Die zweite Anpassung war den Arbeitsspeicher des Computers von 8 auf 4 Gigabyte zu ändern, um Probleme mit dem Mapping und Korruption zu beseitigen.
Die Tests begannen mit zwei einfachen Spielen, INK und Horizon Chase Turbo, beide liefen einwandfrei auf der GT 1030. Ultra Street Fighter IV hatte Synchronisationsprobleme und einen allgemeinen Einbruch der Bildrate, aber es stürzte nie ab, und die Reduzierung der Grafik half sehr. Unreal Tournament III blieb unter 30 FPS, und zur Überraschung aller explodierte Doom 2016 nicht, mit einem Erlebnis unter 30 FPS. Alle späteren Benchmarks bestätigen, dass der PCI-Express-auf-PCI-Adapter die Leistung der Karte erheblich beeinträchtigt, selbst wenn es sich um eine GT 1030 handelt.
Zusammenfassend: Ja, die gesamte Konfiguration ist absurd und niemand bei klarem Verstand würde so etwas tun, um Leistung zu erzielen … aber es funktioniert. Und die Treiber beschwerten sich nicht einmal und erkannten beide Karten über zwei Adapter ohne Probleme.