El 30 de octubre, Addy Osmani, de Anthropic, confirmó que la empresa añadió dos frases al prompt de Claude Code para Opus 5.5. La instrucción pretende apartar al modelo de recrear un juego concreto ya existente, aunque se le cambie el nombre o se presente como original.
La regla apunta a recrear un juego concreto
Anthropic plantea que sigan siendo posibles los juegos originales, los proyectos basados en un género y los que parten de diseños y recursos propios del usuario. Esa es la intención declarada para Claude Code en Opus 5.5, no una garantía de que todas las peticiones de ese tipo vayan a salir adelante.
La publicación de Chasm compartió el texto de la instrucción y distingue entre crear juegos originales o de un género y recrear uno específico que ya existe.
Ray Weiss relata negativas en módulos de juegos por encargo
En un issue de GitHub, Ray Weiss, de Conflict Simulations LLC, contó que trabajaba en módulos digitales de wargames de mesa encargados por clientes. Según Weiss, el trabajo continuó incluso después de que apareciera la nueva regla; las negativas empezaron cuando preguntó a Claude si la instrucción afectaba a esos proyectos y persistieron en sesiones posteriores con los mismos repositorios.
Weiss aclaró que el trabajo no tenía licencia de una editorial: los clientes eran propietarios de los juegos, habían aportado los materiales y los módulos eran para uso particular, sin venta ni distribución pública. También afirmó que escribió el código desde cero. Su relato describe una experiencia concreta con esos encargos.
Qué contó Weiss sobre el contacto con soporte
Weiss dijo que un bot de soporte le indicó que la política se aplicaba a todos los clientes y que no había una vía de exención o verificación para profesionales. También relató que dos solicitudes se derivaron a equipos humanos, una de ellas a un equipo especializado sin plazo de respuesta.
El registro del issue figuraba como abierto al actualizarse el 2 de noviembre de 2026.