Le 30 octobre 2026, Addy Osmani, d’Anthropic, a confirmé l’ajout de deux phrases à la consigne de Claude Code pour Opus 5.5. Elles visent à écarter la recréation d’un jeu vidéo existant. Anthropic présente les jeux originaux et les projets fondés sur les idées et les ressources de l’utilisateur comme des usages qui doivent rester possibles.
Une règle visant la copie d’un jeu précis
La consigne cible la reproduction d’un jeu existant, même si le projet est renommé ou présenté comme original. À l’inverse, Anthropic dit vouloir permettre la création de jeux originaux, de jeux appartenant à un genre et de projets fondés sur les propres idées et ressources de l’utilisateur. C’est l’intention annoncée pour Claude Code avec Opus 5.5, pas une garantie que chaque demande de ce type aboutira.
Un développeur dit avoir essuyé des refus dans un projet client
Dans un ticket GitHub, Ray Weiss a raconté que le travail sur des modules pour des jeux de guerre sur plateau s’était poursuivi jusqu’à ce qu’il demande à Claude d’évaluer si la nouvelle règle s’appliquait. Il a ensuite signalé des refus dans des sessions utilisant les mêmes dépôts de code.
Weiss a précisé que ses clients possédaient les jeux et lui avaient fourni les ressources. Selon son message, le code était écrit à partir de zéro et le travail était destiné à l’usage privé des clients, sans vente ni diffusion publique. Son récit décrit un cas individuel, pas une mesure des refus rencontrés par les développeurs. Le texte de son ticket mentionne des sessions avec Opus 5.5, tandis que le champ « Claude Model » indique « None ».
Weiss a également rapporté qu’un robot du support lui avait indiqué que la règle s’appliquait à tous les clients et qu’il n’existait pas de procédure de vérification ou de dérogation pour les professionnels. Il a dit que ses demandes avaient été transmises à des équipes humaines, sans délai de résolution communiqué. Le ticket GitHub était marqué comme ouvert lors de sa mise à jour du 2 novembre 2026.