El desarrollador de Borderless Gaming ofrece DLSS5-NR, un efecto no oficial de DLSS 5 que se instala por separado y se ejecuta mediante el sistema BGFX de la aplicación. Puede aplicarse sin modificar archivos del juego ni instalar un mod específico para cada título.

Cómo instalar y configurar DLSS5-NR

El efecto no se instala automáticamente con la actualización de Borderless Gaming: hay que descargarlo aparte desde GitHub. Las instrucciones indican que se añada desde el editor de efectos, se seleccione el ajuste preestablecido DLSS5-NR y se activen los efectos.

El desarrollador describe varios controles para personalizar el resultado: intensidad, iluminación, estructura, estilo y resolución de procesamiento. Así, DLSS5-NR funciona como una capa de procesamiento aplicada a la imagen del juego, en lugar de formar parte de su motor gráfico.

Efecto externo e integración nativa: dos rutas distintas

La diferencia principal está en el recorrido de la imagen y en los datos a los que puede acceder cada implementación. DLSS5-NR procesa externamente la salida del juego a través de BGFX; una integración nativa se incorpora al propio juego y puede utilizar información del motor, como los fotogramas renderizados y los vectores de movimiento.

ImplementaciónRuta de procesamientoAcceso a datos del motor
Efecto DLSS5-NR en Borderless GamingProcesamiento externo de la imagen del juego mediante BGFXNo utiliza datos internos del motor del juego
Integración nativa de DLSS 5Se integra en el proceso de renderizado del juegoPuede aprovechar datos del motor, como los fotogramas renderizados y los vectores de movimiento

Por tanto, el efecto de Borderless Gaming no equivale a tener DLSS 5 integrado de forma nativa en un juego. Es una alternativa externa con sus propios controles y ruta de procesamiento.

Qué rendimiento indica el desarrollador para la RTX 3090

El desarrollador sitúa el objetivo en torno a 30 FPS con una GeForce RTX 3090, dependiendo del juego y de los ajustes. La cifra se refiere a esa tarjeta y a ese objetivo; no es una garantía de rendimiento para otras GPU o configuraciones.

El desarrollador también califica de experimental la tecnología del shader y señala que una mayor compatibilidad de los controladores con Shader Model 6.10 podría aportar más FPS.