De ontwikkelaar van Borderless Gaming beschrijft een onofficieel DLSS5-NR-effect dat apart wordt geïnstalleerd en via het bestaande BGFX-systeem op gamebeelden werkt. Het effect is geen native DLSS 5-integratie in een game: je voegt het zelf toe aan Borderless Gaming.
Zo installeer je DLSS5-NR via BGFX
Download het effect apart van GitHub en voeg het toe via de effecteneditor van Borderless Gaming. Kies vervolgens de preset DLSS5-NR en schakel de effecten in. De installatie verandert volgens de ontwikkelaar geen gamebestanden of game-DLL’s en vereist geen mod per game.
Je kunt de sterkte, belichting, structuur, stijl en verwerkingsresolutie aanpassen. Zo kun je de beeldbewerking afstemmen op de game en je voorkeuren.
Externe beeldbewerking is anders dan native integratie
DLSS5-NR verwerkt de game-uitvoer via BGFX, buiten de game-engine. Bij native integratie zit de verwerking in de gamepipeline; die kan gegevens uit de engine gebruiken, zoals gerenderde beelden en bewegingsvectoren.
| Implementatie | Verwerkingsroute | Toegang tot enginegegevens |
| DLSS5-NR via Borderless Gaming | Extern effect dat de game-uitvoer via BGFX verwerkt | Geen directe toegang tot enginegegevens |
| Native DLSS 5-integratie | Verwerking in de gamepipeline | Kan gegevens uit de engine gebruiken, zoals gerenderde beelden en bewegingsvectoren |
De ontwikkelaar noemt de gebruikte shadertechniek experimenteel. Betere driverondersteuning voor Shader Model 6.10 kan volgens de ontwikkelaar later extra prestaties opleveren.
De RTX 3090-richtwaarde is afhankelijk van de game
Voor een GeForce RTX 3090 noemt de ontwikkelaar een doel van circa 30 fps. De haalbare snelheid hangt volgens de ontwikkelaar af van de game en de instellingen; het is dus een richtwaarde, geen vaste uitkomst voor iedere configuratie.