Der Entwickler von Borderless Gaming beschreibt DLSS5-NR als separat installierbaren, inoffiziellen Effekt. Er läuft über das vorhandene BGFX-System der Anwendung und benötigt laut Entwickler weder Änderungen an Spieldateien noch den Austausch von Spiele-DLLs oder einen Mod für ein bestimmtes Spiel. Der Effekt wird nicht automatisch mit einem Update installiert.

So läuft DLSS5-NR über BGFX

BGFX ist das Effektsystem von Borderless Gaming, über das DLSS5-NR auf das ausgegebene Spielbild angewendet wird. Der Entwickler sagt, die Verarbeitung laufe direkt über BGFX und leite keine Anfragen an NVIDIA-DLLs weiter.

Für die Installation wird der Effekt separat von GitHub bezogen. Anschließend wählst du im Effekte-Editor von Borderless Gaming das Preset DLSS5-NR aus und aktivierst Effekte. Einstellen lassen sich Stärke, Beleuchtung, Struktur, Stil und Verarbeitungsauflösung.

Externer Effekt und native Integration im Vergleich

DLSS5-NR verarbeitet das ausgegebene Spielbild von außen. Bei einer nativen Integration läuft DLSS 5 dagegen direkt in der Render-Pipeline des Spiels und kann Daten aus der Engine nutzen, etwa Bewegungsvektoren.

ImplementierungVerarbeitungswegZugriff auf Engine-Daten
DLSS5-NR über Borderless GamingExterner Effekt über BGFX auf das ausgegebene SpielbildKeine internen Engine-Daten wie Bewegungsvektoren
Native DLSS-5-IntegrationDirekt in die Render-Pipeline des Spiels eingebundenKann Engine-Daten wie Bewegungsvektoren nutzen

Was die RTX-3090-Leistungsangabe aussagt

Für eine GeForce RTX 3090 nennt der Entwickler rund 30 FPS als Ziel. Die tatsächliche Leistung hängt nach seiner Aussage vom Spiel und den Einstellungen ab.

Der Entwickler bezeichnet die Shadertechnik als experimentell. Eine bessere Treiberunterstützung für Shader Model 6.10 könnte weitere FPS-Zuwächse ermöglichen.