El desarrollador de Borderless Gaming ofrece DLSS5-NR, un efecto no oficial de DLSS 5 que se instala por separado y se ejecuta mediante el sistema BGFX de la aplicación. Puede aplicarse sin modificar archivos del juego ni instalar un mod específico para cada título.
Cómo instalar y configurar DLSS5-NR
El efecto no se instala automáticamente con la actualización de Borderless Gaming: hay que descargarlo aparte desde GitHub. Las instrucciones indican que se añada desde el editor de efectos, se seleccione el ajuste preestablecido DLSS5-NR y se activen los efectos.
El desarrollador describe varios controles para personalizar el resultado: intensidad, iluminación, estructura, estilo y resolución de procesamiento. Así, DLSS5-NR funciona como una capa de procesamiento aplicada a la imagen del juego, en lugar de formar parte de su motor gráfico.
Efecto externo e integración nativa: dos rutas distintas
La diferencia principal está en el recorrido de la imagen y en los datos a los que puede acceder cada implementación. DLSS5-NR procesa externamente la salida del juego a través de BGFX; una integración nativa se incorpora al propio juego y puede utilizar información del motor, como los fotogramas renderizados y los vectores de movimiento.
| Implementación | Ruta de procesamiento | Acceso a datos del motor |
| Efecto DLSS5-NR en Borderless Gaming | Procesamiento externo de la imagen del juego mediante BGFX | No utiliza datos internos del motor del juego |
| Integración nativa de DLSS 5 | Se integra en el proceso de renderizado del juego | Puede aprovechar datos del motor, como los fotogramas renderizados y los vectores de movimiento |
Por tanto, el efecto de Borderless Gaming no equivale a tener DLSS 5 integrado de forma nativa en un juego. Es una alternativa externa con sus propios controles y ruta de procesamiento.
Qué rendimiento indica el desarrollador para la RTX 3090
El desarrollador sitúa el objetivo en torno a 30 FPS con una GeForce RTX 3090, dependiendo del juego y de los ajustes. La cifra se refiere a esa tarjeta y a ese objetivo; no es una garantía de rendimiento para otras GPU o configuraciones.
El desarrollador también califica de experimental la tecnología del shader y señala que una mayor compatibilidad de los controladores con Shader Model 6.10 podría aportar más FPS.