Ejecutar un clásico de MS-DOS en un sistema actual siempre ha sido un pequeño ritual: o virtualizas ese sistema operativo o recurres a un wrapper o emulador para recrear el entorno adecuado. DOSBox suele ser la primera opción por razones obvias, pero su funcionamiento no es perfecto y hay entornos con los que no se lleva nada bien, como RetroArch. La respuesta a esos problemas se llama DOSBox Pure, un fork que busca modernizar el emulador con una nueva interfaz, ejecución de archivos ZIP, soporte de save states y un buen número de funciones secundarias.
¿Qué es DOSBox Pure?
DOSBox es el entorno por excelencia para revivir esos clásicos inolvidables de MS-DOS. Pero también presenta retos técnicos que no todo el mundo puede resolver y, por mucho ajuste que se haga, siempre hay un juego que se resiste. Títulos como El catálogo de Bullfrog, las aventuras de Sierra y LucasArts, los orígenes de id Software, la magia de Delphine Software o nombres más oscuros como Silmarils son auténticas joyas, pero su proceso de arranque podría ser algo más sencillo. Ahí es donde interviene DOSBox Pure.
DOSBox Pure es el proyecto del desarrollador Bernhard Schelling, quien busca crear un fork de DOSBox (cuyo último update data de junio de 2019) con múltiples mejoras.
Vídeo de demostración
Características principales
La primera mejora destacable es que DOSBox Pure podrá cargar los juegos directamente desde un archivo ZIP, eliminando la necesidad de instalar cada juego por separado. Este comportamiento es similar al de otros emuladores y, si funciona bien, lo recibiremos con los brazos abiertos.
Otra ventaja será la posibilidad de montar imágenes ISO de forma más sencilla, sin necesidad de extraerlas del ZIP. El vídeo muestra como ejemplo el inagotable Command & Conquer, pero hay muchos títulos que dividen su contenido en varios discos y se beneficiarán de esto.
En tercer lugar, encontramos el soporte completo para gamepads. DOSBox Pure quiere mantener una estrecha relación con RetroArch, por lo que una buena traducción de los mandos a los juegos será fundamental, sobre todo porque muchos de esos juegos ni siquiera ofrecían opción de jugar con gamepad en DOS.
Más funciones y futuro
A esto se suman funciones como auto-boot, teclado en pantalla, control de velocidad con presets (por ejemplo, Pentium II o 486DX) y soporte MIDI con SoundFonts. Además, habrá un menú de cheats que permitirá usar trucos documentados y descubrir otros nuevos, junto con la inclusión de save states, herramienta esencial para repetir y superar ciertos obstáculos o continuar la partida más tarde sin perder progreso. Schelling espera tener el primer build de DOSBox Pure listo antes de que termine 2020, pero habrá que ser pacientes.
Juegos de MS-DOS desde el navegador
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