Du kennst das Ritual: Wenn du ein klassisches MS-DOS-Spiel auf einem modernen System ausführen möchtest, musst du das Betriebssystem virtualisieren oder einen Wrapper/Emulator verwenden. DOSBox steht aus offensichtlichen Gründen an der Spitze der Liste, aber seine Funktionsweise ist nicht perfekt, und es gibt Umgebungen, mit denen es nicht so gut zusammenarbeitet, wie zum Beispiel RetroArch. Die Antwort ist DOSBox Pure, ein Fork, der den Emulator mit einer neuen Oberfläche, dem Ausführen von ZIP-Dateien, Unterstützung für Save States und einer Vielzahl von Nebenfunktionen modernisieren will.
DOSBox ist die Umgebung par excellence, wenn es darum geht, unvergessliche Klassiker für MS-DOS auszuführen. Gleichzeitig stellt DOSBox einige technische Herausforderungen dar, die nicht alle Benutzer lösen können, und selbst mit einer Unmenge an Tweaking fehlt es nie an Spielen, die sich weigern zu kooperieren. Zweifellos gibt es Titel, die die Mühe von Anfang bis Ende wert sind. Die Bullfrog-Kollektion, die Abenteuer von Sierra und LucasFilm/Arts, die Ursprünge von id Software, die Magie von Delphine Software, obskurere Namen wie Silmarils… sind wahre Juwelen, aber wir können nicht leugnen, dass ihr Prozess etwas einfacher sein könnte. Hier kommt DOSBox Pure ins Spiel.
DOSBox Pure ist ein Projekt des Programmierers Bernhard Schelling, der einen Fork von DOSBox (dessen letztes Update vom Juni 2019 stammt) mit zahlreichen Verbesserungen entwickeln möchte. Die erste ist, dass es die Spiele direkt aus einer ZIP-Datei laden kann, wodurch die Notwendigkeit einer Installation pro Spiel entfällt. Dieses Verhalten ist dem anderer Emulatoren sehr ähnlich, und wenn es in DOSBox Pure gut funktioniert, werden wir es mit offenen Armen empfangen.
Ein weiterer positiver Aspekt von DOSBox Pure wird die Möglichkeit sein, ISO-Images einfacher zu mounten, ohne sie aus dem ZIP zu entfernen. Das Video zeigt uns als Beispiel das unerschöpfliche Command & Conquer, aber es gibt weitere Titel, die ihren Inhalt auf mehrere Discs verteilt haben und davon profitieren werden. An dritter Stelle steht die vollständige Unterstützung für Gamepads. DOSBox Pure zielt auf eine sehr enge Beziehung zu RetroArch ab, daher wird eine gute Übersetzung von Gamepads zu Spielen entscheidend sein (viele von ihnen boten in DOS nicht einmal die Möglichkeit, mit Gamepads zu spielen).
https://old.neoteo.com/juegos-de-ms-dos-para-jugar-desde-tu-navegador/Auto-Boot-Funktionen, Bildschirmtastatur, Geschwindigkeitsregelung mit Presets (sagen wir „Pentium II“ oder „486DX“) und MIDI-Unterstützung mit SoundFonts geben ebenfalls den Ton in DOSBox Pure an, aber es gibt noch mehr: ein Menü für Cheats (das die Verwendung dokumentierter Tricks ermöglicht und die Entdeckung neuer ermöglicht) und die Aufnahme von Save States, ein wesentliches Werkzeug, um bestimmte Hindernisse zu wiederholen und zu überwinden oder das Spiel später ohne Fortschrittsverlust fortzusetzen. Schelling erwartet, das erste Build von DOSBox Pure vor Ende 2020 fertigzuhaben, aber wir müssen geduldig sein.
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