Vous connaissez le rituel : pour exécuter un jeu classique conçu pour MS-DOS sur un système moderne, il faut virtualiser ce système d'exploitation, ou adopter une sorte de wrapper/émulateur pour créer l'environnement approprié. DOSBox arrive en tête de liste pour des raisons évidentes, mais son fonctionnement n'est pas parfait, et en réalité, il ne s'entend pas très bien avec certains environnements, comme c'est le cas de RetroArch. La réponse est DOSBox Pure, un fork qui cherche à moderniser l'émulateur avec une nouvelle interface, l'exécution de fichiers zip, la prise en charge des save states, et un grand nombre de fonctions secondaires.

DOSBox Pure : un bond évolutif pour profiter des jeux rétro
DOSBox Pure

DOSBox est l'environnement par excellence pour exécuter ces classiques inoubliables pour MS-DOS. En même temps, DOSBox présente quelques défis techniques que tous les utilisateurs ne peuvent pas résoudre, et même avec une immense quantité de tweaking, il ne manque jamais le jeu qui refuse de coopérer. Sans aucun doute, il y a des titres qui méritent l'effort du début à la fin. Le catalogue de Bullfrog, les aventures de Sierra et LucasFilm/Arts, les origines de id Software, la magie de Delphine Software, des noms plus obscurs comme Silmarils... sont de véritables joyaux, mais nous ne pouvons pas nier que leur processus pourrait être un peu plus simple. C'est là qu'intervient DOSBox Pure.

Présentation de DOSBox Pure

DOSBox Pure est un projet du programmeur Bernhard Schelling, qui cherche à développer un fork de DOSBox (sa dernière mise à jour remonte à juin 2019) avec de multiples améliorations. La première est qu'il pourra charger les jeux directement à partir d'un fichier zip, éliminant ainsi la nécessité d'effectuer une installation par jeu. Ce comportement est très similaire à ce que nous voyons dans d'autres émulateurs, et si cela fonctionne bien dans DOSBox Pure, nous le recevrons à bras ouverts.

Un autre aspect positif de DOSBox Pure sera la possibilité de monter des images ISO plus facilement, sans les retirer du zip. La vidéo nous montre l'inépuisable Command & Conquer comme exemple, mais il y a plus de titres qui ont divisé leur contenu en plusieurs disques et qui bénéficieront de cela. En troisième ordre apparaît le support complet pour les gamepads. DOSBox Pure vise à maintenir une relation très étroite avec RetroArch, donc avoir une bonne «traduction» des gamepads vers les jeux sera fondamental (beaucoup d'entre eux n'offraient même pas la possibilité de jouer avec des gamepads sous DOS).

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Les fonctions d'auto-démarrage, le clavier à l'écran, le contrôle de vitesse avec des préréglages (disons, «Pentium II» ou «486DX»), et le support MIDI avec SoundFonts marquent également le rythme dans DOSBox Pure, mais il y a plus : un menu pour les cheats (qui permettra l'utilisation de trucs documentés et la découverte de nouveaux) et l'inclusion de save states, un outil essentiel pour répéter et surmonter certains obstacles, ou continuer la partie plus tard sans perdre de progression. Schelling espère avoir la première build de DOSBox Pure prête avant la fin de 2020, mais nous devons être patients.

Bernhard Schelling sur Twitter : Cliquez ici