Los reportes publicados el 29 de septiembre de 2026 atribuyen a Rockstar Games una comparación según la cual el mapa de Grand Theft Auto VI, ambientado en Leonida, tendría aproximadamente el doble de tamaño que el de Grand Theft Auto V. La misma descripción presenta a Leonida como el mundo más grande que ha creado Rockstar hasta la fecha. Es una comparación relativa, no una cifra de superficie.
Leonida sería el mundo más grande de Rockstar
La proporción reportada responde a la pregunta sobre el tamaño del mapa de GTA VI frente al de GTA V: aproximadamente el doble. El superlativo se refiere a los mundos de Rockstar Games.
Interiores detallados y clima dinámico
Aaron Garbut, responsable de desarrollo y codirector de estudio en Rockstar Games, describió un trabajo minucioso en azoteas, callejones, interiores y los espacios entre ellos. La intención, según Garbut, es que los edificios se sientan más reales por dentro y por fuera, dentro de un mundo cohesionado, denso en contenido y trabajado al detalle.
Owen Shepherd, vicepresidente de arte para iluminación y renderizado de Rockstar Games, describió un sistema meteorológico rediseñado para que las condiciones sean más localizadas y persistentes.