El 20 de septiembre de 2026, Kojima Productions afirmó que PHYSINT sigue en desarrollo con Xbox y que su relación con PlayStation continúa siendo buena. La declaración llegó después de que Hideo Kojima explicara que PlayStation comunicó al estudio, durante una videollamada celebrada a mediados de junio, que dejaría de financiar el proyecto. Xbox había anunciado el 9 de septiembre que asumiría la publicación del juego.

La transición cambia el socio editorial de PHYSINT, pero no ha detenido el proyecto. Su desarrollo continúa en una fase temprana: la historia, el concepto general y los storyboards están escritos, mientras el equipo trabaja en el modelado 3D y los escaneos de actores.

Kojima sitúa la ruptura en una llamada de junio

Según el relato de Hideo Kojima, PlayStation informó a Kojima Productions a mediados de junio de 2026 de que dejaría de financiar PHYSINT. Kojima explicó que el estudio tuvo que buscar un nuevo socio y que ese proceso duró aproximadamente tres meses.

Kojima Productions respondió el 20 de septiembre a las explicaciones difundidas sobre el cambio. El estudio rechazó que las versiones atribuidas a cuestiones de presupuesto, calendario, rentabilidad, rendimiento comercial de Death Stranding o exclusividad procedieran de fuentes oficiales o declaraciones públicas, y pidió cautela ante esas interpretaciones.

La propia Kojima Productions describió al estudio como financieramente saludable y rentable, y afirmó que su relación con PlayStation sigue siendo buena. Esa posición define el alcance de la ruptura: el cambio afecta a la financiación y publicación de PHYSINT, no establece por sí solo el final de toda cooperación entre ambas partes.

Xbox toma el relevo y PHYSINT sigue adelante

Hideo Kojima confirma la publicación de PHYSINT por parte de Xbox y anuncia a Bill Skarsgård como protagonista.

Xbox anunció el 9 de septiembre de 2026 que publicará PHYSINT en colaboración con Kojima Productions. El acuerdo amplía la relación que ambas compañías ya mantenían alrededor de OD.

Hideo Kojima sigue al frente de PHYSINT como creador y director, mientras Kojima Productions continúa desarrollando el juego de acción y espionaje. El estudio independiente pasó cerca de tres meses buscando un nuevo socio antes de que se hiciera pública la alianza con Xbox.

Según la explicación de Kojima, Microsoft también aporta tecnología y apoyo técnico al proyecto. El alcance concreto de esa ayuda no se ha detallado públicamente, pero el cambio de socio no se ha traducido en una pausa permanente del desarrollo.

El anuncio audiovisual también confirmó a Bill Skarsgård como actor protagonista de PHYSINT. Las imágenes de trabajo muestran pruebas de vestuario y cámara relacionadas con el proyecto, dentro de una producción que todavía está construyendo sus elementos principales.

El proyecto avanza, pero el motor gráfico sigue sin decidirse

PHYSINT continúa en una etapa de preproducción y desarrollo inicial. La historia, el concepto general y los storyboards ya están escritos; el modelado 3D y los escaneos de actores siguen en curso.

El motor gráfico definitivo todavía no está elegido. Decima, la tecnología asociada a los juegos de Death Stranding, permanece entre las posibilidades, pero Hideo Kojima ha dicho que el equipo sigue experimentando. Microsoft está proporcionando apoyo técnico, aunque eso no convierte ninguna tecnología concreta en la elección final.

La situación encaja con una producción en la que todavía se están definiendo herramientas y materiales visuales. Que el desarrollo continúe y que ya exista un actor protagonista anunciado no significa que el diseño técnico completo del juego esté cerrado.

La evolución de PHYSINT

MomentoQué ocurrió
Enero de 2024PHYSINT se anunció como una colaboración entre PlayStation y Kojima Productions, centrada en el regreso de Hideo Kojima al género de acción y espionaje.
Mediados de junio de 2026Hideo Kojima afirmó que PlayStation comunicó a Kojima Productions que dejaría de financiar PHYSINT durante una videollamada.
Aproximadamente entre junio y septiembre de 2026Kojima Productions buscó un nuevo socio editorial durante unos tres meses.
9 de septiembre de 2026Xbox y Kojima Productions anunciaron que Xbox publicaría PHYSINT.
17 de septiembre de 2026Hideo Kojima presentó a Bill Skarsgård como protagonista de PHYSINT en una actualización audiovisual de Xbox.
20 de septiembre de 2026Kojima Productions afirmó que el desarrollo continúa con Xbox y respondió a las explicaciones difundidas sobre la salida de PlayStation.

Lo que todavía debe concretarse

Xbox figura como la editora anunciada de PHYSINT, pero la fecha de lanzamiento y las condiciones finales de distribución todavía no forman parte de la información oficial comunicada para el proyecto. Tampoco se ha elegido el motor gráfico definitivo.

Por ahora, el dato decisivo para los jugadores es el cambio de socio: Xbox publica PHYSINT, Kojima Productions mantiene el desarrollo y Bill Skarsgård encabeza el reparto anunciado. El juego sigue en construcción, con su base narrativa definida y su parte técnica todavía en evolución.