Il 20 settembre 2026, Kojima Productions ha dichiarato che PHYSINT continua a essere sviluppato con Xbox, mentre Hideo Kojima ha raccontato che PlayStation aveva comunicato allo studio, a metà giugno, l’interruzione del finanziamento del progetto. La svolta cambia il partner editoriale di un gioco d’azione e spionaggio ancora in una fase iniziale, ma non ne interrompe lo sviluppo.
Kojima colloca la rottura in una chiamata di giugno
Secondo il racconto di Hideo Kojima, Sony Interactive Entertainment aveva informato Kojima Productions durante una videochiamata su Zoom, a metà giugno 2026, che avrebbe smesso di finanziare PHYSINT. Kojima ha descritto la decisione come un problema improvviso per lo studio, che ha poi cercato un nuovo partner per circa tre mesi.
Kojima Productions ha inoltre respinto le spiegazioni circolate sul possibile motivo del cambio, comprese quelle legate a budget, scadenze, redditività, risultati di Death Stranding o condizioni di esclusiva. Il 20 settembre lo studio ha dichiarato di essere in una situazione finanziaria sana e redditizia e che il rapporto con PlayStation resta solido.
Il dato concreto riguarda quindi PHYSINT: PlayStation non è più il partner editoriale del progetto, mentre il rapporto complessivo tra PlayStation e Kojima Productions non risulta descritto dallo studio come concluso.
Xbox ha assunto la pubblicazione e PHYSINT continua
Il 9 settembre 2026 Xbox e Kojima Productions avevano annunciato l’ampliamento della loro partnership, indicando Xbox come publisher di PHYSINT. L’accordo si inserisce nella collaborazione già esistente tra le due realtà, che comprende anche OD.
Kojima Productions resta lo sviluppatore indipendente del gioco e Hideo Kojima ne è il creatore. PHYSINT rimane un titolo d’azione e spionaggio, concepito come un progetto con una forte componente cinematografica. Secondo il racconto di Kojima, Microsoft sta mettendo a disposizione tecnologia e supporto tecnico per il lavoro dello studio.
Il 17 settembre, in un video ufficiale di Xbox México, Kojima ha inoltre annunciato Bill Skarsgård come attore protagonista di PHYSINT. Il filmato mostra anche attività di prova con gli attori e materiale legato alla lavorazione del progetto.
La cronologia del cambio di partner
| Momento | Che cosa è successo |
| Gennaio 2024 | PHYSINT è stato presentato come una collaborazione tra PlayStation e Kojima Productions. |
| Metà giugno 2026 | Hideo Kojima ha riferito che PlayStation aveva comunicato a Kojima Productions l’interruzione del finanziamento. |
| Circa giugno–settembre 2026 | Kojima Productions ha cercato un nuovo partner per circa tre mesi. |
| 9 settembre 2026 | Xbox e Kojima Productions hanno annunciato Xbox come publisher di PHYSINT. |
| 17 settembre 2026 | Hideo Kojima ha annunciato Bill Skarsgård come attore protagonista in un video ufficiale di Xbox México. |
| 20 settembre 2026 | Kojima Productions ha dichiarato che lo sviluppo continua con Xbox e ha respinto le spiegazioni non ufficiali sul cambio di partner. |
Un progetto ancora in una fase iniziale
La storia, il concept generale e gli storyboard di PHYSINT risultano scritti. La modellazione 3D e le scansioni degli attori sono invece ancora in corso: il progetto ha quindi superato la fase dell’idea iniziale, ma non è vicino a una presentazione completa del gioco.
Anche la scelta tecnologica resta aperta. Il motore grafico definitivo non è stato selezionato e Hideo Kojima ha spiegato che il team sta ancora sperimentando. Decima, il motore associato ai giochi di Death Stranding e a Guerrilla Games, è una possibilità ma non una scelta annunciata.
Questo dettaglio è importante perché il cambio di publisher non coincide con una configurazione tecnica già definita: Xbox sostiene lo studio con tecnologia e assistenza, mentre Kojima Productions sta ancora valutando quale motore utilizzare per PHYSINT.
Piattaforme e uscita restano da definire
L’annuncio di Xbox riguarda il ruolo di publisher, ma non indica l’elenco definitivo delle piattaforme né i termini di eventuali accordi di esclusiva. Non è quindi possibile descrivere PHYSINT come un’esclusiva Xbox o come un gioco destinato a Xbox, PC o PlayStation sulla base dell’annuncio disponibile.
Xbox non ha annunciato una data di uscita. Per ora, il quadro pubblico è quello di un progetto ancora in sviluppo, con Bill Skarsgård nel ruolo protagonista e il motore grafico ancora in valutazione.