Le 20 septembre 2026, Kojima Productions a affirmé que PHYSINT poursuivait son développement avec Xbox, après le retrait du financement de PlayStation raconté par Hideo Kojima. Xbox est désormais l’éditeur annoncé du jeu d’action-espionnage, tandis que le projet reste dans une phase de développement encore précoce sur le plan technique.
Hideo Kojima situe le retrait de PlayStation à la mi-juin
Selon Hideo Kojima, PlayStation a informé Kojima Productions lors d’un appel vidéo à la mi-juin 2026 qu’elle cessait de financer PHYSINT. Le créateur a expliqué que le studio avait ensuite cherché un nouveau partenaire pendant environ trois mois.
Kojima Productions a ensuite contesté les explications publiquement avancées autour de ce changement, notamment celles qui évoquaient le budget, le calendrier, la rentabilité, les performances commerciales de Death Stranding ou une question d’exclusivité. Le studio a déclaré que PHYSINT continuait avec Xbox, qu’il se trouvait dans une situation financière saine et rentable, et que sa relation avec PlayStation restait solide.
La séquence connue se résume ainsi :
| Date | Événement |
| Janvier 2024 | PHYSINT est annoncé comme une collaboration entre PlayStation et Kojima Productions. |
| Mi-juin 2026 | Selon Hideo Kojima, PlayStation informe Kojima Productions qu’elle cesse de financer le projet. |
| Environ juin-septembre 2026 | Kojima Productions cherche un nouveau partenaire pendant environ trois mois. |
| 9 septembre 2026 | Xbox et Kojima Productions annoncent que Xbox devient l’éditeur de PHYSINT. |
| 17 septembre 2026 | Hideo Kojima annonce Bill Skarsgård comme acteur principal lors d’une présentation de Xbox México. |
| 20 septembre 2026 | Kojima Productions affirme que le développement continue avec Xbox et répond aux explications contestées du changement de partenaire. |
Xbox prend le relais et PHYSINT continue
L’annonce du 9 septembre a transformé le rôle de Xbox dans le projet : la marque n’est plus seulement associée à la collaboration autour de OD, elle est aussi l’éditeur annoncé de PHYSINT. Kojima Productions demeure le studio indépendant qui développe le jeu, avec Hideo Kojima à sa tête comme créateur et réalisateur.
Hideo Kojima a également décrit l’apport de Microsoft comme un soutien technologique et technique. Cette assistance accompagne une production qui avance encore par étapes de conception plutôt que comme un jeu proche de sa commercialisation.
Lors d’une présentation officielle publiée le 17 septembre, Hideo Kojima a confirmé le rôle d’éditeur de Xbox et annoncé Bill Skarsgård dans le rôle principal. La séquence montre aussi des essais liés aux costumes et aux prises de vue du projet.
Un projet encore en phase de préproduction
PHYSINT reste un jeu d’action-espionnage inédit, conçu autour du retour de Hideo Kojima à ce genre. Son histoire, son concept général et ses storyboards sont écrits. La modélisation 3D et les scans des acteurs sont en cours, ce qui place encore le projet dans une phase de préproduction : les fondations créatives existent, mais plusieurs choix de fabrication restent ouverts.
Le casting confirmé par Xbox México donne déjà un visage au rôle principal avec Bill Skarsgård. Cette annonce ne préjuge pas de la distribution complète du jeu ni de sa date de sortie.
Le moteur graphique n’est pas encore choisi
Hideo Kojima a indiqué que l’équipe expérimentait toujours avant d’arrêter son choix technique. Decima, le moteur associé aux jeux Death Stranding et à Guerrilla Games, reste une possibilité, mais il n’est pas confirmé pour PHYSINT.
Cette décision intervient alors que Microsoft apporte à Kojima Productions un soutien technologique. Le partenariat change donc le cadre éditorial du projet sans figer encore son architecture graphique : PHYSINT avance avec Xbox, tandis que son moteur reste à déterminer.