LibertyRecompAndroid es un port no oficial de Grand Theft Auto IV para Android que ejecuta de forma nativa en dispositivos arm64 una recompilación estática de la versión de Xbox 360, sin pasar por un emulador de esa consola. La página del proyecto lista la versión 0.5.9.3 como la última estable: sus notas recogen una corrección de audio para el modo normal de Android, la restauración de la salida a 720p y un arranque experimental en GPU Mali. El proyecto requiere que el usuario aporte la imagen del juego y Title Update 8; no incluye los archivos de GTA IV. Repositorio de LibertyRecompAndroid y notas de la versión 0.5.9.3.

Qué cambia en la versión 0.5.9.3

Las notas de la versión 0.5.9.3, publicada el 14 de octubre de 2026, indican que se corrigieron los cortes de audio en el modo de audio normal de Android y que se recuperó la salida a 720p tras un problema de resolución en la 0.5.9.2. También describen el inicio en dispositivos con Mali como experimental. En esa GPU el audio aún puede entrecortarse.

El número de versión importa al leer las cifras de rendimiento: las mediciones comparativas que publican las notas corresponden a la 0.5.9, no a la 0.5.9.3. El proyecto las tomó en su dispositivo de referencia, una Retroid Pocket 5 con Snapdragon 865 y GPU Adreno 650. En la escena inicial de una partida guardada, el tiempo de registro de fotogramas de la GPU pasó de unos 10 ms en la 0.5.8.1 a unos 7,4 ms en la 0.5.9; en una escena exigente bajo un puente, pasó de unos 33 ms a unos 28,5 ms.

Escena en Retroid Pocket 5Versión 0.5.8.1Versión 0.5.9
Punto inicial de la partida guardadaAproximadamente 10 msAproximadamente 7,4 ms
Escena exigente bajo el puenteAproximadamente 33 msAproximadamente 28,5 ms

Esos valores miden el tiempo de registro de fotogramas de la GPU, no el tiempo total de cada fotograma del juego. Para la escena bajo el puente, el proyecto también comunica entre 28,5 y 29,3 FPS y la describe como limitada por la CPU. En las vistas lejanas más exigentes, el repositorio cifra el rendimiento de la Retroid Pocket 5 en torno a 25–29 FPS. Son resultados de ese dispositivo y de esas escenas, no una garantía para otros móviles.

Qué dispositivo y archivos hacen falta

Como orientación, el proyecto recomienda un dispositivo arm64 con Android 10 o posterior de 64 bits, procesador Snapdragon 865 o más rápido, arquitectura ARMv8.2-A y 8 GB de RAM. Indica que 6 GB no se han probado. Para la GPU recomienda Qualcomm Adreno de las series 6xx o 7xx; Adreno 8xx está en fase experimental y el soporte para Mali es muy temprano. El proyecto no ofrece soporte para Mali y señala que su prueba indicada es un Pixel 7 con Mali-G710, con rendimiento lento y posibles cortes de audio. Xclipse, PowerVR y Huawei Maleoon figuran como no compatibles.

También hacen falta una imagen ISO de GTA IV para Xbox 360 y Title Update 8. El repositorio identifica como combinación verificada la edición estadounidense NTSC-U con la actualización 0.0.8.5; rechaza la actualización PAL 0.0.8.6. El juego ocupa unos 7 GB una vez instalado y el proyecto recomienda disponer de unos 15 GB libres durante la instalación. La documentación completa los requisitos y el procedimiento en el repositorio del proyecto.

Instalación desde el launcher

El procedimiento indicado es instalar el APK de una versión publicada y, después, abrir el launcher. Allí se seleccionan la ISO y Title Update 8, se pulsa Install y se espera a que termine la instalación; luego se pulsa Play.

Si los archivos están fuera de la carpeta de la aplicación, Android requiere conceder una vez el permiso «Acceso a todos los archivos». Como alternativa, el proyecto documenta una carpeta install dentro de la propia aplicación. El launcher permite así elegir dónde están los archivos necesarios antes de instalar el juego.

Controles y límites del proyecto

LibertyRecompAndroid 0.5.9.3: cambios y requisitos para GTA IV

El proyecto recomienda un mando XInput con distribución de botones de Xbox. Las versiones recientes también incluyen un mando táctil superpuesto al juego; el desarrollador indica que solo lo ha probado en la Retroid Pocket 5.

El repositorio informa de avances en la historia principal desde la introducción hasta las primeras misiones, además de exploración libre y conducción; también indica que las partidas guardadas se conservan al volver a iniciar el juego. The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony y el multijugador en línea no se han probado en Android. El proyecto advierte asimismo de posibles cierres y de que omite un efecto de volumen de luz porque, con Turnip, puede bloquear la GPU y dejar ausentes algunos efectos de iluminación.

LibertyRecompAndroid se presenta como un proyecto no oficial y declara que no está afiliado a Rockstar Games ni cuenta con su respaldo. NeoTeo también ha cubierto otro proyecto de la comunidad, un port no oficial de GTA V para Nintendo Switch.