Half-Life: Alyx se ha convertido en la asesina de aplicaciones de la realidad virtual, pero un solo juego no justifica la inversión en hardware. Por eso, los entusiastas buscan la manera de jugarlo sin casco. Actualmente hay dos mods en desarrollo que prometen convertir Alyx en un FPS clásico, y lo mejor es que uno de ellos ya se puede probar.

Los mejores mods No-VR para Half-Life: Alyx
mods No-VR para Half-Life: Alyx

La historia hasta ahora

(Nota de la redacción: spoilers a continuación) Tal y como mencionamos en nuestro artículo sobre los rostros reales de Half-Life 2, la historia de Half-Life: Alyx provocó un retcon del final de Episode Two. Nuestra joven heroína y compañera de Gordon Freeman ha caído en las garras interdimensionales del G-Man, e imaginamos que una buena parte del hipotético y muy esperado aunque sin confirmar tercer juego se encargará de cubrir su rescate.

HLA-NoVR por GB_2

GB_2, también conocido como Björn Feber en GitHub, es la mente maestra detrás de HLA-NoVR, que a mediados de abril recibió un nuevo update. Entre sus mejoras se destacan un nuevo lanzador, un HUD optimizado, movimientos leves para el desplazamiento y las armas (weapon sway / view bob), más elementos interactivos en el mundo (muebles, puertas, cajones, etc.), rompecabezas para el «toner» (en los que debes seguir el cable y restaurar su circuito), diálogos para la estación de salud, y ajustes en los elevadores del Combine. Los rompecabezas y las animaciones de los viewmodels son un trabajo en progreso, pero los comentarios sugieren que el juego ya se puede terminar. ¡Descárgalo aquí!

Half-Life: Alyx No VR Mod por SoMNst

Después de casi un año de silencio absoluto, SoMNst vuelve a la carga con una nueva actualización. Este update se enfoca en restaurar y reparar los sistemas de colisiones, definiendo nuevos límites a nivel engine, y por extensión, evitando que el jugador termine atrapado en ciertos lugares. Las escaleras normales tampoco funcionaban en modo NoVR, pero eso fue corregido con la ayuda de un script. El menú panorámico ahora trabaja a la perfección, y las interacciones usando el ratón siguen multiplicándose. Al igual que en HLA-NoVR, los viewmodels son una asignatura pendiente, y el mod en general parece estar más lejos en el calendario… pero se ve genial de todos modos.