Half-Life: Alyx si è rivelato il titolo più vicino a una killer app per i visori VR, ma con un altro gioco di questo livello è molto difficile giustificare l'investimento in hardware. Il passo successivo per gli appassionati è creare un mod No-VR che trasformi Alyx in uno sparatutto tradizionale, e attualmente esistono due sviluppi molto avanzati. La cosa più interessante? Possiamo già provare uno di essi.

I migliori mod No-VR per Half-Life: Alyx
Mods No-VR per Half-Life: Alyx

La storia finora…

Nota del redattore: spoiler di seguito.

Come abbiamo menzionato nel nostro articolo dedicato a i volti reali di Half-Life 2, la storia di Half-Life: Alyx ha provocato un retcon del finale di Episode Two. La nostra giovane eroina e compagna di Gordon Freeman è caduta nelle grinfie interdimensionale del G-Man, e immaginiamo che una buona parte del ipotetico, molto atteso e non confermato terzo gioco si occuperà di coprire il suo salvataggio.

HLA-NoVR di GB_2

GB_2, anche conosciuto come Björn Feber su GitHub, è la mente dietro HLA-NoVR, che a metà aprile ha ricevuto un nuovo aggiornamento. Tra i miglioramenti spiccano un nuovo lanciatore, un HUD ottimizzato, movimenti leggeri per lo spostamento e le armi (weapon sway / view bob), più elementi interattivi nel mondo (mobili, porte, cassetti, ecc.), rompicapo per il toner (in cui devi seguire il cavo e ripristinare il suo circuito), dialoghi per la stazione di salute e regolazioni negli ascensori del Combine. I rompicapo e le animazioni dei viewmodels sono un lavoro in corso, ma i commenti suggeriscono che il gioco è già terminabile. Scaricalo qui!

Half-Life: Alyx No VR Mod di SoMNst

Dopo quasi un anno di silenzio assoluto, SoMNst torna alla carica con un nuovo aggiornamento. Questo update si concentra sul ripristino e la riparazione dei sistemi di collisione, definendo nuovi limiti a livello engine e, di conseguenza, evitando che il giocatore rimanga intrappolato in certi punti. Anche le scale normali non funzionavano in modalità NoVR, ma è stato corretto con l'aiuto di uno script. Il menu panoramico ora funziona alla perfezione e le interazioni con il mouse continuano a moltiplicarsi. Come in HLA-NoVR, i viewmodels sono un compito rimandato, e il mod in generale sembra essere più lontano nel calendario… ma è comunque fantastico.