Una demostración de Mario Kart World con NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering se reportó a 60 FPS en un PC con GeForce RTX 5060 Ti e Intel Core i9-13900K. Esa cifra corresponde a una ejecución experimental concreta; otras configuraciones y usuarios describen resultados distintos. Son pruebas de emulación de Nintendo Switch 2, no una versión de PC del juego.
Qué cambia en la demostración con DLSS 5
Wccftech y HardwarePremium describieron el vídeo de ChillyWillMD con DLSS 5, una tecnología de renderizado neuronal de NVIDIA. Además de los 60 FPS reportados, señalaron cambios en la iluminación. También observaron bordes dentados en los personajes y ruido en la luz de los faros de los karts.
Este montaje es distinto de los equipos con RTX 5080 que aparecen en otros informes. Sus cifras no forman una comparación directa: cada una corresponde a otra demostración y configuración.
La emulación en PC también pertenece a un escenario distinto del jailbreak ns2jb, del que hablamos en la cobertura anterior de NeoTeo. Aquel proyecto se centraba en ejecutar código en la consola; estos resultados describen juegos de Switch 2 emulados en ordenadores.
Los FPS dependen del equipo y de la ejecución
GameGPU informó de 60 FPS, con caídas puntuales a 59, en un sistema con GeForce RTX 5080 y AMD Ryzen 7 9800X3D. En esa misma demostración describió microparones durante la compilación de sombreadores, el proceso de preparar efectos gráficos para su uso, y la ausencia localizada de algunas mallas 3D.
Hardzone recogió otros resultados: 60 FPS con una GeForce RTX 5090 y AMD Ryzen 7 5800X3D, y también con una RTX 5080 y Ryzen 7 9800X3D. En una configuración con RTX 3060 y Ryzen 5 5700X3D, informó de entre 38 y 45 FPS. Cada resultado pertenece a su propia ejecución; el conjunto no ofrece una prueba estandarizada entre equipos.
Una demostración adicional muestra tirones a 60 FPS
Gamen4Bros mostró Mario Kart World en un PC con AMD Ryzen 9 9950X, GeForce RTX 5070 Ti y 64 GB de RAM. La partida llegó a 60 FPS, pero durante la compilación de sombreadores también se produjeron tirones. Un contador que marca 60 no garantiza por sí solo una animación fluida en todo momento.
Los usuarios describen resultados muy distintos
En un hilo de Reddit, una persona con Ryzen 5 2600, Radeon RX 570 y 16 GB de RAM describió tirones con efectos intensos y fallos previos al ejecutar una versión identificada como Eglantine NX2 Build 129. Otras respuestas del mismo hilo relatan experiencias diferentes en otros equipos, sin que esos testimonios constituyan mediciones comparables (comentarios sobre la prueba).
Otro usuario contó que aumentar el archivo de intercambio de Linux evitó los cierres en un PC con 8 GB de RAM, aunque el juego siguió funcionando mal y con errores gráficos (su relato). En un hilo sobre Steam Deck, una persona comunicó un resultado de unos 15 FPS (experiencias con Steam Deck). Son experiencias individuales, no una medida general de rendimiento.