Eine von ChillyWillMD veröffentlichte Vorführung zeigte Mario Kart World mit NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering auf einem PC mit GeForce RTX 5060 Ti und Intel Core i9-13900K. Wccftech meldete dafür 60 FPS. Andere Berichte nennen je nach PC 38 bis 60 FPS, dazu Shader-Ruckler und Grafikfehler. Die berichteten Werte gehören zu einzelnen experimentellen Läufen.
Was die DLSS-5-Demonstration zeigt
Die 60 FPS wurden für die Konfiguration mit RTX 5060 Ti und Core i9-13900K gemeldet. Wccftech zufolge veränderte DLSS 5 die Beleuchtung. Zugleich waren gezackte Kanten an Figuren und unruhig wirkendes Scheinwerferlicht der Karts zu sehen.
Die PC-Versuche beruhen auf experimenteller Nintendo-Switch-2-Emulation. Den von pepsipu beschriebenen Switch-2-Jailbreak ns2jb haben wir bereits in einem eigenen Bericht eingeordnet.
Welche Ergebnisse für andere PCs gemeldet wurden
GameGPU berichtete für einen PC mit GeForce RTX 5080 und AMD Ryzen 7 9800X3D von 60 FPS, mit kurzen Einbrüchen auf 59 FPS. Außerdem nannte der Bericht kurze Hänger beim Kompilieren von Shadern und örtlich fehlende 3D-Netze. Welche konkrete Emulatorversion bei diesem Lauf eingesetzt wurde, lässt sich den Angaben nicht eindeutig zuordnen.
Hardzone meldete ebenfalls 60 FPS mit einer RTX 5080 und einem Ryzen 7 9800X3D sowie mit einer RTX 5090 und einem Ryzen 7 5800X3D. Für einen PC mit RTX 3060 und Ryzen 5 5700X3D nannte das Medium 38 bis 45 FPS. Die Zahlen beschreiben einzelne Läufe mit verschiedenen PCs, keine Messreihe unter gleichen Bedingungen.
Was eine weitere Vorführung zum Testaufbau beiträgt
Gamen4Bros zeigte Mario Kart World auf einem PC mit AMD Ryzen 9 9950X, GeForce RTX 5070 Ti und 64 GB Arbeitsspeicher. In der Gameplay-Demonstration wurden 60 FPS angezeigt, während es beim Kompilieren von Shadern zu Rucklern kam. Ein hoher FPS-Wert schließt solche kurzen Unterbrechungen also nicht aus.
Nutzer berichten von Rucklern und Abstürzen
Die Einzelerfahrungen reichen von flüssigen Läufen bis zu technischen Problemen. Ein Nutzer beschrieb für Eglantine NX2 Build 129 auf einem PC mit Ryzen 5 2600, RX 570 und 16 GB Arbeitsspeicher Ruckler bei vielen Effekten und frühere Abstürze (Reddit-Beitrag). Ein anderer schrieb, eine größere Linux-Auslagerungsdatei habe Abstürze auf seinem PC mit 8 GB RAM verhindert; das Spiel sei trotzdem fehlerhaft und langsam gelaufen (Reddit-Beitrag).
In einer Steam-Deck-Diskussion nannte ein Nutzer rund 15 FPS; weitere Beteiligte beschrieben die Leistung als schlecht oder das Spiel als kaum spielbar (Reddit-Beitrag).