En las pruebas que Liam Squires-Hand publicó el 13 de octubre de 2026 en GamingOnLinux, Beat Saber duró 1 h 24 min en modo autónomo y 1 h 52 min por streaming en un Steam Frame de 1 TB con SteamOS 0.4. En ambos casos, el juego funcionó a 90 Hz, con el brillo y el volumen al 100 %.

La diferencia entre esos dos resultados es de 28 minutos: aproximadamente un 33,3 % del tiempo registrado en modo autónomo. Es una comparación de esa pareja de pruebas, no una cifra que se pueda aplicar a cualquier juego o sesión. Para conocer el contexto del dispositivo, puedes leer también el análisis anterior de NeoTeo sobre Steam Frame.

Cuánto duró cada prueba

Squires-Hand probó una unidad de 1 TB con SteamOS 0.4. Estos fueron los tiempos que registró; cada resultado depende del juego y los ajustes indicados.

Modo y juegoFrecuenciaBrilloVolumenAutonomía registrada
Autónomo: Beat Saber90 Hz100 %100 %1 h 24 min
Autónomo: Beat Saber72 Hz100 %100 %1 h 29 min
Autónomo: Beat Saber72 Hz80 %80 %1 h 36 min
Autónomo: Ball x Pit72 Hz80 %100 %1 h 19 min
Por streaming: Beat Saber90 Hz100 %100 %1 h 52 min
Por streaming: Dead by Daylight90 Hz100 %100 %1 h 38 min

La diferencia más fácil de interpretar es la de Beat Saber: 112 minutos por streaming frente a 84 en modo autónomo. La resta da 28 minutos; al dividirlos por los 84 minutos del resultado autónomo, la diferencia equivale a aproximadamente un 33,3 %.

En Reddit, u/CaramelDinosaur contó que jugó cerca de 60 minutos en modo autónomo con ajustes de alto rendimiento y a 144 Hz, y que dejó de jugar al llegar al 5 % de batería. u/advancedalias relató entre 45 y 60 minutos en modo autónomo y entre 75 y 90 por streaming. Son experiencias personales con condiciones distintas, no resultados directamente comparables con las pruebas de Squires-Hand. En otro hilo, u/Jangowuzhere dijo que esperaba alrededor de dos horas de streaming y que le parecía poco; es una opinión sobre la duración, no una medición adicional. (Hilo sobre la autonomía; comentario sobre la duración de la batería).

Cuánto tardó en cargar

Con el visor completamente apagado y un cargador UGREEN de 65 W, Squires-Hand registró 26 minutos para llegar al 48 % y 2 h 32 min para alcanzar el 100 %. Indicó que la carga se ralentizaba al acercarse al máximo.

La ruta de streaming VR en Fedora KDE 45

Para probar el streaming de realidad virtual, Squires-Hand utilizó un PC con Fedora KDE 45 y una AMD Radeon RX 9070 XT. Al intentar iniciar Beat Saber, apareció un error de OpenXR Runtime. Cambiar SteamVR a runtime predeterminado, probar Proton 11 y Proton Experimental, y abrir SteamVR directamente no resolvió el problema inicial.

La opción que permitió que SteamVR detectara Steam Frame fue «Stream VR Without Game», dentro de Advanced Options de Steam. Squires-Hand indicó que tuvo que volver a elegirla al salir de un juego y empezar otro; la ruta descrita corresponde a esa configuración de Fedora.