Steam Frame działał przez 1 godz. 24 min w samodzielnym Beat Saber i 1 godz. 52 min przy streamingu tej gry — w teście Liama Squires-Hand przy 90 Hz, jasności 100% i głośności 100%. Liam Squires-Hand, autor GamingOnLinux, uzyskał te wyniki na modelu 1TB z systemem SteamOS 0.4; różnica między pomiarami wyniosła 28 minut. GamingOnLinux opublikował relację 13 października 2026 r..
Wcześniej opisywaliśmy losowanie rezerwacji Steam Frame; tym razem przyglądamy się czasowi pracy i konfiguracji streamingu.
Czas pracy według gry i trybu
Liam Squires-Hand podał sześć wyników dla Steam Frame 1TB z SteamOS 0.4. Każdy zależał od gry, trybu i ustawień ekranu oraz dźwięku.
| Tryb i gra | Odświeżanie | Jasność | Głośność | Zmierzony czas pracy |
| Tryb samodzielny — Beat Saber | 90 Hz | 100% | 100% | 1 godz. 24 min |
| Tryb samodzielny — Beat Saber | 72 Hz | 100% | 100% | 1 godz. 29 min |
| Tryb samodzielny — Beat Saber | 72 Hz | 80% | 80% | 1 godz. 36 min |
| Tryb samodzielny — Ball x Pit | 72 Hz | 80% | 100% | 1 godz. 19 min |
| Streaming z PC — Beat Saber | 90 Hz | 100% | 100% | 1 godz. 52 min |
| Streaming z PC — Dead by Daylight | 90 Hz | 100% | 100% | 1 godz. 38 min |
Beat Saber: różnica wyniosła 28 minut
Najbardziej bezpośrednie porównanie dotyczy Beat Saber przy 90 Hz, jasności 100% i głośności 100%. Streaming trwał 112 minut, a gra uruchomiona samodzielnie — 84 minuty. To o 28 minut więcej, czyli około 33,3% czasu uzyskanego w teście samodzielnym (28 ÷ 84 × 100). Ta różnica opisuje wyłącznie pomiary Liama Squires-Handa przy tych ustawieniach.
Inne relacje użytkowników pokazują, jak odmienne mogą być zgłaszane wyniki. W wątku na r/SteamFrame u/CaramelDinosaur podał około 60 minut gry samodzielnej przy wysokiej wydajności i 144 Hz, kończąc przy 5% baterii. U/advancedalias opisał 45–60 minut w trybie samodzielnym i 75–90 minut streamingu. Ustawienia tych użytkowników nie tworzą wspólnego protokołu testowego z pomiarami Liama Squires-Handa. W osobnym wątku o czasie pracy Steam Frame u/Jangowuzhere pisał, że liczył na około dwie godziny streamingu i uznawał krótszy czas za wadę.
Ładowanie wyłączonego headsetu
Przy całkowicie wyłączonym Steam Frame i ładowarce UGREEN 65 W Liam Squires-Hand odnotował 48% baterii po 26 minutach. Pełne ładowanie zajęło 2 godz. 32 min. Zauważył też, że ładowanie zwalniało, gdy poziom baterii zbliżał się do pełna.
Streaming VR na Fedora KDE 45
Na komputerze z kartą AMD Radeon RX 9070 XT i środowiskiem Fedora KDE 45 początkowa próba streamingu Beat Saber zakończyła się błędem OpenXR Runtime. Ustawienie SteamVR jako domyślnego, próby z Proton 11 i Proton Experimental oraz bezpośrednie uruchomienie SteamVR na komputerze nie sprawiły, że headset pojawił się w systemie.
Liam Squires-Hand wybrał następnie w Steam opcję Advanced Options → „Stream VR Without Game”. Po tym SteamVR wykrył Frame. Autor relacji musiał ponownie wybierać tę opcję po zakończeniu każdej gry.