No teste relatado por Liam Squires-Hand, o Steam Frame durou 1h24 em Beat Saber no modo autônomo e 1h52 por streaming, com 90 Hz, brilho em 100% e volume em 100% nos dois casos. O avaliador usou um modelo de 1 TB com SteamOS 0.4; a diferença entre esses resultados foi de 28 minutos. A GamingOnLinux publicou o relato em 13 de outubro de 2026.
Autonomia registrada por jogo e modo
A tabela reúne as seis durações registradas por Squires-Hand. Cada resultado está ligado ao jogo, ao modo e às configurações daquele teste.
| Modo e jogo | Taxa de atualização | Brilho | Volume | Duração registrada |
| Autônomo — Beat Saber | 90 Hz | 100% | 100% | 1h24 |
| Autônomo — Beat Saber | 72 Hz | 100% | 100% | 1h29 |
| Autônomo — Beat Saber | 72 Hz | 80% | 80% | 1h36 |
| Autônomo — Ball x Pit | 72 Hz | 80% | 100% | 1h19 |
| Por streaming — Beat Saber | 90 Hz | 100% | 100% | 1h52 |
| Por streaming — Dead by Daylight | 90 Hz | 100% | 100% | 1h38 |
Os tempos variaram conforme o jogo e os ajustes. No Beat Saber autônomo, por exemplo, o avaliador registrou 1h29 a 72 Hz com brilho e volume em 100%, e 1h36 a 72 Hz com ambos em 80%.
A diferença entre os dois testes de Beat Saber
Com os ajustes indicados iguais — 90 Hz, brilho em 100% e volume em 100% —, Beat Saber durou 112 minutos por streaming e 84 minutos no modo autônomo. A diferença foi de 28 minutos, ou cerca de 33,3% sobre os 84 minutos do resultado autônomo. O cálculo se refere a esse par de testes do Steam Frame de 1 TB com SteamOS 0.4.
Quanto tempo levou a recarga
Com o headset totalmente desligado e ligado a um carregador UGREEN de 65 W, Squires-Hand registrou 26 minutos até 48% e 2h32 até 100%. Ele relatou que a recarga ficou mais lenta perto da carga completa. Os tempos e as condições são descritos no relato da GamingOnLinux.
Streaming VR no Fedora KDE 45
No computador com Fedora KDE 45 e uma AMD Radeon RX 9070 XT, a tentativa inicial de abrir Beat Saber em VR gerou um erro de OpenXR Runtime. Definir SteamVR como padrão, testar Proton 11 e Proton Experimental e abrir o SteamVR diretamente não fez o headset aparecer para o computador.
Squires-Hand então selecionou “Stream VR Without Game” nas opções avançadas do Steam. Depois disso, o SteamVR detectou o Frame. Segundo o avaliador, foi preciso escolher essa opção novamente ao iniciar cada jogo novo. O resultado descreve o caminho usado naquela configuração.
Para conhecer o contexto mais amplo do headset, leia também a análise anterior do NeoTeo sobre o Steam Frame.
Outros relatos de usuários
No Reddit, u/CaramelDinosaur relatou cerca de 60 minutos de uso autônomo em configurações de alto desempenho e 144 Hz, encerrando a sessão com 5% de bateria. No mesmo tópico, u/advancedalias descreveu resultados próprios de 45 a 60 minutos no modo autônomo e de 75 a 90 minutos por streaming. Os dois relatos foram publicados na discussão sobre a autonomia do Steam Frame.
Em outra discussão, u/Jangowuzhere disse que esperava cerca de duas horas de streaming e considerou uma duração menor um ponto negativo para si. O comentário aparece em uma conversa sobre a bateria do headset.