No teste relatado por Liam Squires-Hand, o Steam Frame durou 1h24 em Beat Saber no modo autônomo e 1h52 por streaming, com 90 Hz, brilho em 100% e volume em 100% nos dois casos. O avaliador usou um modelo de 1 TB com SteamOS 0.4; a diferença entre esses resultados foi de 28 minutos. A GamingOnLinux publicou o relato em 13 de outubro de 2026.

Autonomia registrada por jogo e modo

A tabela reúne as seis durações registradas por Squires-Hand. Cada resultado está ligado ao jogo, ao modo e às configurações daquele teste.

Modo e jogoTaxa de atualizaçãoBrilhoVolumeDuração registrada
Autônomo — Beat Saber90 Hz100%100%1h24
Autônomo — Beat Saber72 Hz100%100%1h29
Autônomo — Beat Saber72 Hz80%80%1h36
Autônomo — Ball x Pit72 Hz80%100%1h19
Por streaming — Beat Saber90 Hz100%100%1h52
Por streaming — Dead by Daylight90 Hz100%100%1h38

Os tempos variaram conforme o jogo e os ajustes. No Beat Saber autônomo, por exemplo, o avaliador registrou 1h29 a 72 Hz com brilho e volume em 100%, e 1h36 a 72 Hz com ambos em 80%.

A diferença entre os dois testes de Beat Saber

Com os ajustes indicados iguais — 90 Hz, brilho em 100% e volume em 100% —, Beat Saber durou 112 minutos por streaming e 84 minutos no modo autônomo. A diferença foi de 28 minutos, ou cerca de 33,3% sobre os 84 minutos do resultado autônomo. O cálculo se refere a esse par de testes do Steam Frame de 1 TB com SteamOS 0.4.

Quanto tempo levou a recarga

Com o headset totalmente desligado e ligado a um carregador UGREEN de 65 W, Squires-Hand registrou 26 minutos até 48% e 2h32 até 100%. Ele relatou que a recarga ficou mais lenta perto da carga completa. Os tempos e as condições são descritos no relato da GamingOnLinux.

Streaming VR no Fedora KDE 45

No computador com Fedora KDE 45 e uma AMD Radeon RX 9070 XT, a tentativa inicial de abrir Beat Saber em VR gerou um erro de OpenXR Runtime. Definir SteamVR como padrão, testar Proton 11 e Proton Experimental e abrir o SteamVR diretamente não fez o headset aparecer para o computador.

Squires-Hand então selecionou “Stream VR Without Game” nas opções avançadas do Steam. Depois disso, o SteamVR detectou o Frame. Segundo o avaliador, foi preciso escolher essa opção novamente ao iniciar cada jogo novo. O resultado descreve o caminho usado naquela configuração.

Para conhecer o contexto mais amplo do headset, leia também a análise anterior do NeoTeo sobre o Steam Frame.

Outros relatos de usuários

No Reddit, u/CaramelDinosaur relatou cerca de 60 minutos de uso autônomo em configurações de alto desempenho e 144 Hz, encerrando a sessão com 5% de bateria. No mesmo tópico, u/advancedalias descreveu resultados próprios de 45 a 60 minutos no modo autônomo e de 75 a 90 minutos por streaming. Os dois relatos foram publicados na discussão sobre a autonomia do Steam Frame.

Em outra discussão, u/Jangowuzhere disse que esperava cerca de duas horas de streaming e considerou uma duração menor um ponto negativo para si. O comentário aparece em uma conversa sobre a bateria do headset.