Nel resoconto pubblicato il 13 ottobre 2026, Liam Squires-Hand ha registrato 1 ora e 24 minuti in modalità standalone e 1 ora e 52 minuti in streaming per Beat Saber, con frequenza a 90 Hz, luminosità al 100% e volume al 100%. La prova riguardava uno Steam Frame da 1 TB con SteamOS 0.4: a parità di queste impostazioni, lo streaming è durato 28 minuti in più. Squires-Hand ha raccontato il test su GamingOnLinux.
Queste durate descrivono le prove effettuate da Squires-Hand con la sua unità. Per un quadro più ampio del visore, puoi leggere anche la precedente analisi di NeoTeo su Steam Frame.
Autonomia registrata per gioco e modalità
Squires-Hand ha riportato sei risultati, con giochi e impostazioni diversi. La tabella associa ogni durata alla modalità, alla frequenza di aggiornamento, alla luminosità e al volume usati.
| Modalità e gioco | Frequenza | Luminosità | Volume | Autonomia registrata |
| Standalone — Beat Saber | 90 Hz | 100% | 100% | 1 ora e 24 minuti |
| Standalone — Beat Saber | 72 Hz | 100% | 100% | 1 ora e 29 minuti |
| Standalone — Beat Saber | 72 Hz | 80% | 80% | 1 ora e 36 minuti |
| Standalone — Ball x Pit | 72 Hz | 80% | 100% | 1 ora e 19 minuti |
| Streaming — Beat Saber | 90 Hz | 100% | 100% | 1 ora e 52 minuti |
| Streaming — Dead by Daylight | 90 Hz | 100% | 100% | 1 ora e 38 minuti |
In una discussione su Reddit, u/CaramelDinosaur ha riferito circa 60 minuti di gioco standalone a 144 Hz e con impostazioni ad alte prestazioni, interrompendo la prova al 5% di batteria. u/advancedalias ha riportato 45–60 minuti in standalone e 75–90 minuti in streaming. Sono esperienze personali con condizioni non omogenee rispetto alla prova di Squires-Hand. (Discussione sull’autonomia in r/SteamFrame)
Beat Saber: il confronto a impostazioni uguali
Per Beat Saber a 90 Hz, luminosità e volume al 100%, i risultati riportati sono 84 minuti in standalone e 112 in streaming. La differenza è di 28 minuti, pari a circa il 33,3% degli 84 minuti in standalone (28 ÷ 84 × 100). Il calcolo riguarda questa coppia di prove sulla singola unità testata.
La prova di ricarica da spento
Con lo Steam Frame completamente spento e un caricatore UGREEN da 65 W, Squires-Hand ha registrato il 48% dopo 26 minuti e il 100% dopo 2 ore e 32 minuti. Ha inoltre notato che la ricarica rallentava vicino al pieno. In alcune occasioni, il LED laterale indicava la carica completa mentre, dopo aver scollegato il visore per controllare, lo schermo mostrava il 99%. Nel suo articolo, Squires-Hand riferisce anche che Valve consiglia un caricatore da almeno 45 W.
Streaming VR con Fedora KDE 45
Per lo streaming dal PC, il recensore ha usato Fedora KDE 45 e una scheda grafica AMD Radeon RX 9070 XT. Il tentativo iniziale di avviare Beat Saber in VR ha restituito un errore relativo a OpenXR Runtime. Impostare SteamVR come runtime predefinito e provare Proton 11 e Proton Experimental non ha risolto il problema.
La strada che ha permesso a SteamVR di rilevare Steam Frame, in questa configurazione, è stata scegliere “Stream VR Without Game” nelle Opzioni avanzate di Steam. Squires-Hand ha riferito di dover selezionare di nuovo l’opzione dopo aver chiuso un gioco e avviato il successivo.