El 3 de noviembre de 2026, The Verge informó de que Valve estimaba que las revisiones de juegos de Steam podían tardar hasta 12 días hábiles, frente a los tres a cinco habituales. La actualización de Steamworks relacionaba la demora con el aumento de envíos para revisar páginas de tienda y con las revisiones repetidas.

Más envíos y revisiones repetidas

Valve atribuyó buena parte de la espera a las revisiones que había que repetir por problemas funcionales básicos, según informó The Verge. El plazo de hasta 12 días hábiles era el máximo de la estimación comunicada en esa actualización.

Qué cambió en la checklist de lanzamiento

BiteMe Games comenta la actualización de Valve y cuenta su experiencia al planificar el lanzamiento de Desktop Island. Vídeo en inglés.

Los cambios descritos por The Verge incluían ejecutar el juego desde Steam durante al menos cinco minutos, comprobar que los logros estuvieran listos y asegurarse de que el juego contara con los redistribuibles comunes que necesitase, como DirectX o Visual C++. Valve dijo que estas comprobaciones buscaban reducir las revisiones repetidas por fallos funcionales básicos.

Food Devils retrasó su lanzamiento

Studio Daimon anunció el 3 de noviembre que aplazaba unos días el lanzamiento de Food Devils en Steam News. Rock Paper Shotgun informó que el estudio había enviado la versión del juego para revisión el 12 de octubre y que seguía esperando la aprobación cuando llegó la fecha prevista de lanzamiento, el 3 de noviembre.

Qué trámite de Steamworks está pendiente

Los testimonios de desarrolladores mencionan por separado la verificación de identidad o datos fiscales, la aprobación de la página de tienda y la revisión de la versión del juego. Para comparar una espera con el plazo de revisión comunicado por Valve, primero hay que identificar cuál de esos trámites está pendiente.