Le 3 novembre 2026, The Verge rapportait que Valve faisait face à une hausse importante des demandes d’examen des pages du magasin Steam et indiquait que l’examen d’un jeu pouvait prendre jusqu’à 12 jours ouvrés, contre trois à cinq habituellement. Valve attribuait une grande partie du retard aux nouveaux examens nécessaires après des problèmes fonctionnels élémentaires et décrivait des changements à sa checklist de sortie.
Pourquoi les examens Steam prenaient-ils plus de temps ?
Selon le compte rendu de The Verge, Valve expliquait l’allongement par l’augmentation des demandes d’examen des pages du magasin et par la nécessité de reprendre certains builds. La fenêtre rapportée allait jusqu’à 12 jours ouvrés, alors que l’estimation habituelle était de trois à cinq jours. Il s’agissait d’une durée maximale annoncée, pas d’un délai garanti pour chaque jeu.
Un nouvel examen peut aussi décaler la sortie d’un jeu. Studio Daimon a annoncé le 3 novembre un report de quelques jours pour Food Devils dans un billet publié sur Steam News. Le studio avait soumis son build le 12 octobre et, selon Rock Paper Shotgun, il n’était toujours pas approuvé lorsque la date de sortie prévue est arrivée, le 3 novembre.
La checklist doit limiter les réexamens
The Verge rapportait que Valve avait ajouté plusieurs vérifications avant l’envoi d’un jeu : le lancer depuis Steam et y jouer au moins cinq minutes, s’assurer que les succès sont prêts et vérifier la présence des composants redistribuables nécessaires, notamment DirectX ou Visual C++. Valve disait vouloir éviter des retours en examen liés à des problèmes de fonctionnement de base.
Pour les développeurs, ces contrôles portent sur le lancement et les composants requis pour faire fonctionner le jeu. Les compléter ne détermine pas le délai de traitement, mais répond aux problèmes que Valve disait vouloir réduire avec cette checklist.
Quelle étape Steamworks est en attente ?
Les discussions de développeurs évoquent séparément la vérification d’identité et des informations fiscales, l’examen d’une page du magasin et l’examen d’un build de jeu. Ces étapes ne sont pas interchangeables : pour comprendre un délai, il faut d’abord identifier celle qui est en attente. Les récits individuels ne donnent pas de durée standard pour chacune.