Secondo un resoconto di The Verge del 3 novembre 2026, Valve aveva segnalato tempi di revisione dei giochi Steam fino a 12 giorni lavorativi, contro i consueti tre-cinque. Valve indicò anche modifiche alla checklist di Steamworks, i servizi destinati agli sviluppatori, per ridurre le revisioni ripetute dovute a problemi funzionali di base.

Quanto duravano le revisioni dei giochi Steam?

The Verge riferì che Valve aveva registrato un forte aumento delle richieste di revisione per lo store e le pagine dei giochi. La stima abituale era di tre-cinque giorni lavorativi; la finestra indicata arrivava fino a 12. Era un limite massimo riportato, non una scadenza garantita per ogni gioco.

Valve attribuiva gran parte dei ritardi alle revisioni ripetute: un build con problemi funzionali di base poteva dover essere controllato di nuovo. L’aumento degli invii e le verifiche aggiuntive sono le ragioni citate da Valve nel messaggio di Steamworks, secondo il resoconto di The Verge.

Che cosa cambiò nella checklist di Steam?

BiteMe Games commenta in inglese l’aggiornamento e racconta le difficoltà di pianificazione legate al proprio gioco Desktop Island.

Le modifiche riportate da The Verge chiedevano agli sviluppatori di:

  • avviare il gioco tramite Steam e giocarci per almeno cinque minuti;
  • verificare che gli achievement fossero pronti;
  • controllare i componenti redistribuibili richiesti, per esempio DirectX o Visual C++.

Valve presentò questi controlli come un modo per ridurre le revisioni ripetute legate a problemi funzionali di base. Per chi prepara un’uscita, il controllo dei requisiti prima dell’invio diventa quindi parte della preparazione del build.

Il rinvio di Food Devils

Il 3 novembre 2026 Studio Daimon annunciò su Steam News che avrebbe rinviato di alcuni giorni l’uscita di Food Devils (avviso dello studio). Nello stesso giorno Rock Paper Shotgun riferì che il build, inviato il 12 ottobre, era ancora in attesa di approvazione quando arrivò la data di uscita prevista.

Quale passaggio di Steamworks è in attesa?

Nei post di sviluppatori su Reddit e Steam Community compaiono attese per la verifica d’identità e dei dati fiscali, per l’approvazione della pagina del negozio e per la revisione del build. Sono esperienze individuali, non una misura dei tempi standard. Per inquadrare il proprio caso, è utile precisare quale di questi passaggi è in attesa: i resoconti li descrivono separatamente.