Według relacji opublikowanej 3 listopada 2026 r. The Verge Valve podało, że weryfikacja gier Steam zwykle zajmowała 3–5 dni roboczych, a wówczas mogła potrwać do 12 dni roboczych. Valve wskazywało na znaczny wzrost zgłoszeń do oceny stron sklepu i gier oraz ponowne kontrole związane z podstawowymi problemami funkcjonalnymi.
Jak długo trwała weryfikacja gier Steam?
Podawane do 12 dni roboczych to górny termin, a nie obietnica zakończenia każdej kontroli w tym czasie. Według relacji The Verge ponowne weryfikacje odpowiadały za dużą część opóźnień.
Jeden z twórców opisał na Reddicie 11 dni roboczych oczekiwania zakończone odrzuceniem buildu. Zespół nie zdążył przez to z planowaną premierą. To pojedyncza relacja, nie ogólny czas weryfikacji Steam.
Co obejmowała zmieniona checklista?
Według relacji The Verge Valve zmieniło checklistę przed zgłoszeniem gry do weryfikacji, by ograniczyć powtórne kontrole z powodu podstawowych usterek. Wśród opisanych punktów znalazły się:
- uruchomienie gry przez Steam na co najmniej pięć minut;
- sprawdzenie, czy osiągnięcia są gotowe;
- potwierdzenie, że gra ma wymagane pakiety redystrybucyjne, takie jak DirectX lub Visual C++.
Food Devils czekało na akceptację buildu
Studio Daimon ogłosiło, że przesuwa premierę Food Devils o kilka dni, w komunikacie w Steam News. Rock Paper Shotgun podał 3 listopada, że studio wysłało build 12 października, a w planowanym dniu premiery nadal czekało na jego zatwierdzenie. Studio nie znało terminu akceptacji, a pilne zgłoszenie do pomocy technicznej nie rozwiało tej niepewności.
Który etap w Steamworks jest w toku?
Steamworks to narzędzia Valve dla twórców publikujących gry na Steam. W relacjach twórców pojawiają się osobne oczekiwania na weryfikację tożsamości i danych podatkowych, akceptację strony sklepu oraz kontrolę buildu. Ustalenie, który z tych etapów jest w toku, pozwala porównywać podobne przypadki, zamiast zestawiać różne rodzaje oczekiwania.