Una lista de cambios posterior del mod de realidad virtual de Gears of War: E-Day describía como funcionales varias interacciones físicas, según informó VR.org. El proyecto comunitario de rockonthehill sigue en desarrollo y aspira a adaptar a VR la campaña individual completa.
Las interacciones físicas del mod
VR.org informó de que la lista de cambios del creador incluía una motosierra Lancer que se acciona con una palanca, combate cuerpo a cuerpo físico, colisiones de manos y armas con objetos y una mira funcional para el Longshot. En la cobertura inicial de Road to VR, esas interacciones todavía figuraban como trabajo futuro.
VR.org también describió recargas adaptadas a cada arma: la Gnasher se carga cartucho a cartucho y el Longshot requiere accionar el cerrojo.
La campaña individual y las escenas en VR
El objetivo comunicado es llevar a la realidad virtual toda la campaña individual; el cooperativo en línea queda fuera del alcance descrito. Road to VR enumeró entre las funciones del proyecto el renderizado estereoscópico, la cinemática inversa de cuerpo completo, las recargas y el cambio manual de armas, el apuntado a dos manos, el combate desde cobertura y la posición de artillero del King Raven.
El tráiler temprano de rockonthehill, publicado el 18 de octubre de 2026, está en inglés. Para situar el enfoque de la campaña del juego, NeoTeo ya explicó el diseño de campaña de Gears of War: E-Day.
Lanzamiento y equipo de desarrollo
El creador prevé que el mod sea gratuito cuando se publique. VR.org informó de que el equipo de desarrollo incluía una RTX 5080 y un visor Pimax Dream Air SE. También indicó que el creador aún no había probado la versión para PC de Xbox app.