VR.org poinformował, że w późniejszym changelogu twórcy moda VR do Gears of War: E-Day opisano kolejne interakcje fizyczne: uruchamianie piły Lancera dźwignią, walkę wręcz oraz kolizje dłoni i broni z obiektami. W changelogu wymieniono też działający celownik Longshota. Wcześniej Road to VR przedstawiał te rozwiązania jako planowane, a projekt rockonthehill pozostaje modem społecznościowym na PC na wczesnym etapie prac.

Kolejne interakcje w walce

Dźwignia służy do uruchomienia piły Lancera, a walka wręcz oraz zderzenia dłoni i broni z otoczeniem opierają się na fizycznych interakcjach. Według VR.org późniejszy changelog twórcy wymieniał również działający celownik Longshota. To postęp względem wcześniejszego opisu Road to VR, w którym te elementy były jeszcze planami.

Kampania jednoosobowa i sceny ze zwiastuna

Anglojęzyczny zwiastun rockonthehill pokazuje wybrane sceny z wczesnej wersji moda: celowanie obiema rękami, walkę zza osłon i stanowisko strzelca King Raven.

rockonthehill rozwija mod z myślą o całej kampanii dla jednego gracza. Online co-op nie należy do deklarowanego zakresu projektu.

Twórca opublikował pierwszy zwiastun 18 października 2026 roku. Nagranie pokazuje wybrane sceny z perspektywy pierwszej osoby, celowanie obiema rękami, walkę zza osłon i stanowisko strzelca na King Raven. Zwiastun jest w języku angielskim.

Więcej o projekcie kampanii Gears of War: E-Day pisaliśmy w artykule o ruchu i większych obszarach kampanii.

Plan wydania i sprzęt używany przy pracach

Twórca zapowiedział, że mod będzie bezpłatny przy premierze. VR.org opisał zestaw wykorzystywany przy pracach nad projektem: kartę graficzną RTX 5080 i headset Pimax Dream Air SE. Według tego serwisu twórca nie testował wersji gry uruchamianej przez Xbox app.