Un changelog successivo al trailer segnala progressi nelle interazioni fisiche del mod VR per PC di Gears of War: E-Day. VR.org riferisce che il progetto di rockonthehill punta a portare la realtà virtuale nell’intera campagna single-player.
Lancer, corpo a corpo e mirino Longshot
Road to VR aveva descritto alcune interazioni fisiche come sviluppi futuri. In seguito, VR.org ha riferito che un changelog del creator le indicava come funzionanti: la motosega del Lancer si avvia con una leva, il combattimento corpo a corpo è fisico, mani e armi collidono con gli oggetti e il mirino del Longshot funziona.
rockonthehill aveva presentato il trailer del 18 ottobre 2026 come una versione preliminare, ancora in sviluppo.
La campagna single-player e le scene del trailer
L’obiettivo dichiarato è adattare alla VR l’intera campagna per giocatore singolo; la cooperativa online è fuori dall’ambito previsto. Il trailer mostra mira a due mani, combattimenti dalla copertura e una sequenza alla postazione di tiro del King Raven. Elenca inoltre ricarica e cambio delle armi manuali, rendering stereoscopico e cinematica inversa a corpo intero, una tecnica che ricostruisce la posa virtuale del personaggio.
Per il contesto sul gioco, NeoTeo ha già approfondito il design della campagna di Gears of War: E-Day.
Il piano di uscita e il setup di sviluppo
Il 18 ottobre 2026, rockonthehill ha annunciato che il mod sarà gratuito al rilascio. VR.org ha riferito che il creator ha usato una RTX 5080 e un visore Pimax Dream Air SE nella sua configurazione di sviluppo. Lo stesso resoconto dice che rockonthehill non aveva provato la versione Xbox app di PC Game Pass.