El 2 de noviembre de 2026, Windows Central informó de que auditores de Microsoft habían atribuido más de 500 millones de dólares a The Coalition entre Gears of War 5 y Gears of War: E-Day. El medio situó esos costes en un periodo de seis o siete años y describió trabajos del estudio en tecnología compartida y otros proyectos de Xbox.

Qué cubre la atribución a The Coalition

La cifra se refiere a costes atribuidos al estudio en el periodo que abarca ambos juegos. Windows Central relacionó ese trabajo con soporte de Unreal Engine, colaboraciones con otros equipos de Xbox y proyectos tecnológicos. El informe no reparte la cantidad entre las distintas tareas.

Entre los juegos mencionados figuran Avowed, Hellblade 2, Clockwork Revolution, State of Decay 3, Grounded y Grounded 2. Windows Central también informó de que The Coalition colaboró con Epic Games en las demostraciones tecnológicas Matrix Awakens y Alpha Point. Según el medio, herramientas y técnicas de esas demostraciones se utilizaron después en otros productos propios y de terceros durante 2020 y 2021.

El estudio también habría dedicado más de un año y medio a un prototipo de Xbox que acabó cancelado, según el mismo informe.

La explicación de Derek Reese sobre Unreal Engine

Derek Reese, antiguo director sénior de producto de Xbox, describió la responsabilidad de The Coalition sobre la rama de Unreal Engine de Microsoft y sus costes de soporte. También contó que intentó que otros estudios adoptaran esa tecnología para compartir o asumir esos gastos. Reese publicó esa explicación en Bluesky el 2 de noviembre de 2026.