Windows Central meldde op 2 november 2026 dat Microsoft-auditors ruim 500 miljoen dollar aan The Coalition hadden toegerekend voor werk rond Gears of War 5 en Gears of War: E-Day. Het gaat om een toerekening aan de studio over beide games; volgens de publicatie liep de periode waarop die betrekking had zes tot zeven jaar.
Waar de kosten aan zijn toegeschreven
Windows Central beschreef ook werk van The Coalition buiten de twee Gears-games. Het noemde bijdragen aan onder meer Avowed, Hellblade 2, Clockwork Revolution, State of Decay 3, Grounded en Grounded 2, naast gedeelde Unreal Engine-technologie en ondersteuning.
De studio werkte volgens de publicatie met Epic Games aan de technologiedemonstraties The Matrix Awakens en Alpha Point. Tools en technieken uit die demonstraties werden volgens hetzelfde bericht in 2020 en 2021 ook in andere producten ingezet. Windows Central meldde daarnaast dat The Coalition meer dan anderhalf jaar aan een Xbox-prototype werkte dat later werd geannuleerd.
Derek Reese over de Unreal Engine-ondersteuning
Derek Reese schreef dat The Coalition verantwoordelijk was voor ondersteuning van Microsofts eigen Unreal Engine-tak. Hij zei dat hij leidinggevenden had proberen over te halen andere studio’s de technologie te laten gebruiken, zodat zij konden bijdragen aan de ondersteuningskosten. Reese’ bericht op Bluesky