Les auditeurs de Microsoft auraient attribué plus de 500 millions de dollars à The Coalition pour des coûts liés à Gears of War 5 et Gears of War: E-Day, selon un article de Windows Central publié le 2 novembre 2026. Le montant concerne le studio et plusieurs années de travail, sur une période estimée à six ou sept ans.

Les coûts attribués couvrent plusieurs activités

Windows Central décrit une attribution qui englobe les deux jeux Gears of War et des travaux menés par The Coalition pour d’autres projets Xbox. Le studio aurait notamment contribué à Avowed, Hellblade 2, Clockwork Revolution, State of Decay 3, Grounded et Grounded 2.

L’article rapporte aussi que The Coalition a travaillé avec Epic Games sur les démonstrations technologiques Matrix Awakens et Alpha Point. Des outils et techniques issus de ces projets auraient ensuite été utilisés dans d’autres productions en 2020 et 2021. Le studio aurait également consacré plus d’un an et demi à un prototype Xbox finalement annulé.

Pour un éclairage complémentaire sur le jeu lui-même, NeoTeo a aussi publié un article sur la conception de Gears of War: E-Day.

Ce que Derek Reese a expliqué sur Unreal Engine

Derek Reese a déclaré que The Coalition était responsable de la branche de Microsoft d’Unreal Engine et de ses coûts de support. Il a aussi raconté avoir tenté de convaincre la direction de faire adopter cette technologie par d’autres studios afin qu’ils partagent ces coûts. Son message publié sur Bluesky donne le contexte de cette responsabilité technique.