Uma reportagem da Windows Central publicada em 2 de novembro de 2026 afirma que auditores da Microsoft atribuíram mais de US$ 500 milhões à The Coalition considerando Gears of War 5 e Gears of War: E-Day. O relato descreve custos distribuídos por cerca de seis a sete anos e relaciona o trabalho do estúdio a outros projetos e tecnologias.
O alcance da atribuição
A cifra se refere aos custos atribuídos à The Coalition, não a uma verba exclusiva de E-Day. A reportagem associa o valor ao trabalho do estúdio nos dois jogos da série e a outras frentes. Ela não apresenta uma divisão por projeto.
O trabalho da The Coalition em outros projetos
Entre os jogos que a reportagem cita estão Avowed, Hellblade 2, Clockwork Revolution, State of Decay 3, Grounded e Grounded 2. Também menciona ferramentas e suporte ligados à versão do Unreal Engine da Microsoft, além de demonstrações tecnológicas feitas com a Epic Games.
A The Coalition trabalhou com a Epic Games em The Matrix Awakens e Alpha Point. Segundo a reportagem, ferramentas e técnicas desenvolvidas para essas demonstrações foram usadas em outros produtos próprios e de terceiros durante 2020 e 2021.
O estúdio também teria dedicado mais de um ano e meio a um protótipo de Xbox que acabou cancelado.
O que Derek Reese disse sobre o Unreal Engine
Derek Reese afirmou que a The Coalition era responsável pela versão do Unreal Engine da Microsoft e pelos custos de suporte. Em uma publicação no Bluesky, feita em 2 de novembro de 2026, ele também disse que tentou convencer a liderança a fazer outros estúdios adotarem a tecnologia e compartilharem ou baixarem esses custos.