La mise à jour PC de 007 First Light disponible depuis le 15 septembre 2026 ajoute officiellement le path tracing et DLSS Ray Reconstruction. Le jeu gagne en précision dans les éclairages indirects, les ombres, les reflets et le rendu des matériaux — mais cette amélioration peut faire chuter fortement la fluidité, même avec une carte graphique haut de gamme.

007 First Light a désormais le path tracing sur PC

Le path tracing est disponible dans la version Windows PC de 007 First Light, via les versions distribuées sur Steam et l’Epic Games Store. La technologie simule de façon plus complète les trajets de la lumière afin de produire des rebonds plus cohérents et des interactions plus crédibles entre les surfaces.

La mise à jour ajoute aussi DLSS Ray Reconstruction, la technologie de NVIDIA conçue pour améliorer la netteté et la fidélité des effets de ray tracing reconstruits. NVIDIA recommande cette combinaison avec les GPU de bureau GeForce RTX 50 Series, sans publier ici le détail complet des modèles concernés.

Ce que le path tracing change à l’image

La comparaison côte à côte met en évidence les changements de rebond lumineux, de reflets et de rendu des matériaux dans 007 First Light .

Le gain saute surtout aux yeux dans les scènes où la lumière rencontre des surfaces brillantes ou complexes. Les carrosseries reflètent plus naturellement leur environnement, les intérieurs profitent de rebonds de lumière plus lisibles et les matériaux comme le bois, la végétation ou les sols polis réagissent de manière plus nuancée.

La différence ne se limite pas aux reflets : les scènes de nuit, les intérieurs éclairés par des sources ponctuelles et les environnements baignés de soleil affichent aussi une lumière ambiante plus cohérente. C’est le genre d’amélioration que l’on remarque davantage en mouvement qu’à travers une simple fiche technique.

Le coût : une GeForce RTX 5080 tombe à 20–28 FPS en 4K

Dans une configuration équipée d’un AMD Ryzen 9 7950X3D, de 32 Go de mémoire DDR5-6000 et d’une NVIDIA GeForce RTX 5080, le path tracing a atteint 20 à 28 FPS en 4K avec le mode Performance de DLSS. Cette mesure associait le jeu à un mod non officiel injectant DLSS 5 : elle décrit cette configuration et ces réglages précis, pas le comportement de toutes les machines.

Pour atteindre au moins 40 FPS dans ce même test, il fallait passer en 1080p avec DLSS Quality ou utiliser une résolution de rendu de 50 % en 1440p. Le compromis est donc clair : le path tracing apporte une image plus riche, mais la 4K native ou quasi native devient rapidement exigeante.

Le DLSS officiel et le DLSS 5 modifié ne jouent pas dans la même équipe

Le contenu officiel de la mise à jour comprend le path tracing et DLSS Ray Reconstruction. Le DLSS 5 utilisé dans le test à 20–28 FPS n’était pas intégré nativement à 007 First Light : il a été injecté avec le mod DLSS eXtended Loader.

Cette distinction compte si vous comparez les résultats ou si vous cherchez un réglage reproductible. Le chiffre en 4K ne mesure pas uniquement la mise à jour officielle ; il correspond à l’association du path tracing, du mode Performance de DLSS et d’une modification externe.

Comment activer le path tracing

Installez la mise à jour du jeu et le pilote graphique, puis ouvrez les options graphiques pour activer Path Tracing. IO Interactive indique que le réglage est automatiquement masqué lorsque le PC ne respecte pas le minimum matériel requis.

La première étape consiste donc à vérifier si l’option apparaît dans le menu. Si elle est disponible, commencez avec une résolution et un mode DLSS adaptés à votre GPU : le résultat observé avec la RTX 5080 montre qu’activer tous les effets en 4K peut demander un sacrifice important sur la fluidité.