007 First Light kreeg op 15 september 2026 een officiële pc-update met path tracing en DLSS Ray Reconstruction. De nieuwe belichting maakt indirect licht, schaduwen, reflecties en materialen overtuigender, maar de prestatieprijs kan stevig zijn: een test met een GeForce RTX 5080 kwam in 4K uit op 20–28 fps.

Wat verandert er in de beeldkwaliteit?

Een split-screenvergelijking van 007 First Light laat verschillen zien in lichtweerkaatsing, reflecties, voertuigen, interieurs en materialen.

Path tracing berekent hoe licht door een scène weerkaatst en daardoor indirecte verlichting, schaduwen en reflecties beïnvloedt. In 007 First Light zijn de verschillen vooral zichtbaar op voertuiglak, glanzende oppervlakken, hout, planten en in interieurs. Ook nachtelijke scènes en licht dat door ruimtes terugkaatst krijgen een andere uitstraling.

DLSS Ray Reconstruction hoort bij de officiële update. Die techniek moet de met path tracing berekende effecten scherper en consistenter weergeven.

De vergelijking maakt vooral duidelijk waar de extra rekenkracht naartoe gaat: licht raakt oppervlakken natuurlijker, reflecties ogen rijker en materialen reageren overtuigender op hun omgeving. Het is geen compleet andere game, maar in scènes met glanzende voertuigen, houten meubels of sterke lichtbronnen valt het verschil snel op.

De prestatieprijs: 20–28 fps in 4K

In een afzonderlijke test gebruikte een systeem een GeForce RTX 5080, een AMD Ryzen 9 7950X3D en 32 GB DDR5-6000-geheugen. Met path tracing, 4K-resolutie, DLSS in de Performance-modus en een onofficiële DLSS 5-mod kwam de meting uit op 20–28 fps.

Dat is één configuratie en geen algemene voorspelling voor elke pc. De test laat wel zien dat path tracing niet simpelweg een gratis beeldkwaliteitsoptie is, zelfs niet op een zeer krachtige videokaart.

Voor minstens 40 fps moest dezelfde test terug naar 1080p met DLSS Quality, of naar 1440p met een render scale van 50 procent. Je levert dan interne beeldresolutie in om de extra lichtberekeningen betaalbaar te maken. Precies daar ligt de praktische keuze: mooiere belichting op native 4K, of een lagere renderresolutie voor een hogere framerate.

Officiële path tracing is iets anders dan DLSS 5

De update van 007 First Light voegt path tracing en DLSS Ray Reconstruction officieel aan de pc-versie toe. DLSS 5 was geen ingebouwde functie van de game in de genoemde RTX 5080-test: daar werd de techniek via de DLSS eXtended Loader-mod toegevoegd.

De 20–28 fps horen dus bij een specifieke combinatie van path tracing, DLSS Performance en een onofficiële mod. Ze zijn niet het officiële prestatieprofiel van DLSS 5 in 007 First Light — en evenmin een universeel resultaat voor elke RTX 5080.

Zo activeer je path tracing op pc

Installeer de game-update en de nieuwste grafische driver. Open daarna de grafische instellingen van 007 First Light en schakel Path Tracing in.

IO Interactive verbergt de optie wanneer de pc niet aan de minimale hardwarevereisten voldoet. NVIDIA richt zijn aanbeveling op GeForce RTX 50-serie-desktopkaarten in combinatie met DLSS Ray Reconstruction. De volledige model-voor-modelverdeling van de vereisten staat niet in de beschikbare aanbeveling.

De update is beschikbaar voor de Windows-pc-versie via Epic Games Store en Steam. Als je systeem de optie toont, begin dan met 1440p en DLSS voordat je 4K probeert: de geteste RTX 5080 had voor 4K Performance Mode met path tracing slechts 20–28 fps nodig.