La actualización oficial de 007 First Light para PC añadió path tracing y DLSS Ray Reconstruction el 15 de septiembre de 2026. El resultado mejora la iluminación indirecta, las sombras, los reflejos y la respuesta de materiales, pero activar todos esos efectos puede exigir un recorte serio de resolución o calidad: una prueba con una NVIDIA GeForce RTX 5080 registró entre 20 y 28 FPS a 4K.

007 First Light ya tiene path tracing oficial en PC

IO Interactive incorporó la opción en la versión para Windows PC, distribuida a través de Steam y Epic. Para activarla hay que instalar la actualización del juego y del controlador gráfico, y después seleccionar Path Tracing en los ajustes de gráficos. La opción queda oculta si el equipo no alcanza el requisito mínimo de hardware.

NVIDIA vincula su recomendación a tarjetas gráficas de escritorio GeForce RTX 50 Series con DLSS Ray Reconstruction. Esa tecnología de reconstrucción utiliza información adicional para mejorar la definición y la estabilidad de los efectos generados por el trazado de rutas.

Qué cambia en la imagen

Comparación visual de 007 First Light con el trazado de rutas activado y desactivado

El path tracing calcula cómo rebota la luz en la escena, en lugar de limitarse a iluminar cada superficie con rutas predefinidas. En 007 First Light, la diferencia se aprecia especialmente en los reflejos de los vehículos, las superficies pulidas, la madera, la vegetación y los interiores con varias fuentes de luz.

Las escenas exteriores ganan rebotes de luz más naturales y sombras con una relación más coherente con el entorno. En interiores, los materiales reciben mejor la iluminación ambiental y las superficies reflectantes muestran con más claridad el color y la intensidad de las fuentes cercanas.

La mejora no depende solo de que aparezcan más reflejos. También cambia cómo la luz colorea paredes, suelos, madera, plantas y carrocerías. Es un salto fácil de apreciar en una comparación directa, sobre todo en escenas nocturnas o con superficies brillantes.

El coste: una prueba con RTX 5080

En una prueba realizada con una NVIDIA GeForce RTX 5080, un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de memoria DDR5-6000 y Windows 10 de 64 bits, 007 First Light alcanzó entre 20 y 28 FPS a 4K con path tracing y DLSS en modo Rendimiento.

La configuración incluía además un mod no oficial de DLSS 5 inyectado mediante DLSS eXtended Loader. Por tanto, ese resultado combina el trazado de rutas oficial con una herramienta externa y describe esa configuración concreta.

Para alcanzar un mínimo de 40 FPS en la misma prueba fue necesario bajar a 1080p con DLSS en modo Calidad o utilizar una escala de renderizado del 50 % a 1440p. En la práctica, el dato deja clara la disyuntiva: el modo ofrece una imagen más rica, pero mantener una tasa de fotogramas elevada puede requerir reducir la resolución interna.

Path tracing oficial y DLSS 5 modificado

El trazado de rutas y DLSS Ray Reconstruction forman parte de la actualización oficial de 007 First Light. DLSS 5, en cambio, no es una función integrada en el juego en la prueba citada: se añadió mediante el mod DLSS eXtended Loader.

La diferencia importa porque el resultado de 20–28 FPS no es una medición aislada del modo oficial con una configuración estándar. Es el rendimiento observado al combinar path tracing, DLSS en modo Rendimiento, una GeForce RTX 5080 y una modificación externa.

Cómo activarlo y qué versión cubre

En Windows PC, instala la actualización del juego y del controlador gráfico. Después, abre los ajustes de gráficos y activa Path Tracing. Si la opción no aparece, el equipo no cumple el umbral mínimo que IO Interactive aplica a esta función.

La actualización para PC añade también DLSS Ray Reconstruction, y la recomendación publicada por NVIDIA se centra en las GPU de escritorio GeForce RTX 50 Series compatibles con esa tecnología. La disponibilidad descrita corresponde a la versión de Windows PC.

Una prueba compara DLSS 5 experimental con DLSS 4.5 en 007 First Light