Oficjalna aktualizacja 007 First Light dodała na Windows PC path tracing oraz DLSS Ray Reconstruction. Funkcja poprawia oświetlenie, cienie, odbicia i reakcję materiałów na światło, ale jej koszt obliczeniowy potrafi być bardzo wysoki: w teście z GeForce RTX 5080 gra działała w 4K z prędkością 20–28 kl./s przy trybie wydajności DLSS.

Co zmienia path tracing w 007 First Light

Porównanie path tracingu w 007 First Light : odbicia, światło i materiały w ujęciach przed i po zmianie

Path tracing dokładniej oblicza odbicia światła między powierzchniami. W 007 First Light przekłada się to na wyraźniejszy efekt światła pośredniego, bardziej naturalne odbicia na samochodach i innych błyszczących materiałach oraz bogatsze sceny we wnętrzach i nocnych lokacjach. Drewno, roślinność i metal zyskują bardziej przekonującą reakcję na oświetlenie, a cienie lepiej współgrają z całym otoczeniem.

Różnica jest największa tam, gdzie scena opiera się na wielu źródłach światła oraz refleksyjnych powierzchniach. W samochodach widać ją na lakierze i szybach, a w pomieszczeniach — na podłogach, drewnie i elementach konstrukcyjnych. DLSS Ray Reconstruction towarzyszy tej funkcji, pomagając odtworzyć obraz efektów wykorzystujących ray tracing.

Cena za lepszy obraz: test z GeForce RTX 5080

W teście przeprowadzonym na komputerze z GeForce RTX 5080, procesorem AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB pamięci DDR5-6000 i systemem Windows 10 64-bit path tracing z trybem wydajności DLSS osiągał w 4K 20–28 kl./s. Konfiguracja korzystała przy tym z nieoficjalnego moda DLSS 5.

Ten wynik dotyczy konkretnego komputera, ustawień i sposobu rekonstrukcji obrazu. Nie jest uniwersalną wartością dla każdej karty graficznej. W tej samej próbie osiągnięcie minimum 40 kl./s wymagało zejścia do 1080p z DLSS w trybie jakości albo użycia 50-procentowej skali renderowania przy 1440p. To klasyczny wybór: więcej szczegółów i odbić albo większy zapas płynności.

Oficjalny path tracing a zmodyfikowane DLSS 5

Path tracing i DLSS Ray Reconstruction są funkcjami oficjalnej aktualizacji gry. DLSS 5 użyte w opisanym teście nie jest natywną częścią 007 First Light: zostało wstrzyknięte za pomocą moda DLSS eXtended Loader.

To rozróżnienie ma znaczenie przy interpretacji wyniku. Liczby 20–28 kl./s opisują połączenie path tracingu, trybu wydajności DLSS i nieoficjalnego dodatku, a nie jedną uniwersalną konfigurację oferowaną przez grę.

Jak włączyć path tracing

Po zainstalowaniu aktualizacji 007 First Light oraz najnowszego sterownika graficznego otwórz ustawienia grafiki i włącz opcję Path Tracing. IO Interactive ukrywa to ustawienie na komputerach, które nie spełniają minimalnych wymagań sprzętowych.

NVIDIA kieruje swoją rekomendację do desktopowych kart GeForce RTX 50 z DLSS Ray Reconstruction. Nie podano tu pełnej tabeli wymagań dla każdego modelu, dlatego najpraktyczniejszym punktem odniesienia pozostaje własny sprzęt i docelowa rozdzielczość. Przy 4K trzeba liczyć się z dużym obciążeniem — nawet test z GeForce RTX 5080 wymagał obniżenia rozdzielczości lub skali renderowania, aby dojść do co najmniej 40 kl./s.

Aktualizacja z path tracingiem jest dostępna dla wersji Windows PC dystrybuowanych przez Epic Games Store i Steam.