Andromo : comment créer une application Android sans savoir programmer
Andromo

Programmer sans programmer. Créer un logiciel sans se battre avec les caprices d'un langage. Cela semble contradictoire, voire impossible... mais la demande existe. Des utilisateurs avec de bonnes idées qui ne peuvent pas les réaliser faute de connaissances techniques. Des petites entreprises qui souhaitent étendre leur présence en ligne mais ne peuvent pas financer un professionnel. C'est à eux que s'adresse Andromo, une plateforme de développement d'applications qui fonctionne à coups de clics, avec des modules prédéfinis et plusieurs niveaux de personnalisation.

Les langages de programmation peuvent être très intimidants. Ce n'est pas seulement une opinion personnelle, mais une réalité pour la grande majorité des utilisateurs. Même ceux qui aspirent à devenir professionnels prennent souvent des raccourcis ou adoptent des codes alternatifs pour faciliter leur apprentissage. Mais il existe aussi le concept de programmation visuelle, c'est-à-dire manipuler des éléments et des fonctions de manière graphique, plutôt que de leur donner une essence sous forme de lignes de code.

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Comme on pouvait s'y attendre, ce concept a trouvé sa place dans le développement d'applications web. Indépendamment de la qualité finale, il y a beaucoup de gens qui veulent créer une application (que ce soit comme source de revenus ou par pur plaisir) et ne peuvent pas le faire en raison de leurs exigences techniques. C'est là qu'interviennent des plateformes en ligne comme Andromo. Andromo est là depuis plusieurs années (sa chaîne YouTube remonte à octobre 2013), mais sa mission est la même : fournir les ressources nécessaires pour que le public développe des applications mobiles compatibles Android sans écrire de code.

Comment créer une application Android sans savoir programmer

Andromo : comment créer une application Android sans savoir programmer
À peine deux des fonctions disponibles pour nos applications dans Andromo

Tout commence par la création d'un compte et l'activation de son mode d'essai de sept jours. Cela nous donne accès à plus d'une douzaine de fonctions préprogrammées pour notre application, allant d'un lecteur audio et d'un client e-mail à un flux RSS et une section de contacts, en passant par des modules compatibles avec Facebook, Twitter et YouTube, des galeries de photos, Flickr, des cartes et le Google Play Store.

Dans la section « Conception », nous pouvons sélectionner les couleurs primaires et d'accentuation, l'image de fond et la configuration de la barre d'outils. Le tableau de bord peut présenter les fonctions de l'application sous forme de cartes, en suivant une grille, ou en utilisant une liste (avec ou sans icônes), et nous pouvons également configurer des modifications secondaires pour chaque vue. Par exemple, il est possible que la taille standard des cartes soit trop grande, mais avec un rapport de 3 pour 1, l'utilisation de l'espace est beaucoup plus efficace.

Andromo : comment créer une application Android sans savoir programmer
Changer les couleurs, ajouter des sous-titres, modifier le format du tableau de bord... tout cela est possible avec Andromo

La dernière section est dédiée à la monétisation de l'application, mais les comptes d'essai n'ont pas assez de privilèges pour utiliser les options disponibles ici. Presque toutes les ressources d'Andromo sont débloquées une fois que l'on achète le pack Starter, à 8 dollars par mois (sous contrat de 12 mois), mais pour 21 dollars par mois, le pack Pro supprime la limite du nombre d'applications que l'on peut créer et permet de retirer le logo d'Andromo sur la page À propos de l'application pour une touche plus personnelle. Cela ne semble pas un prix si élevé quand on économise l'apprentissage d'un langage entier...

Site officiel : Cliquez ici