Programmieren ohne zu programmieren – das klingt widersprüchlich, fast unmöglich. Doch die Nachfrage ist da: Nutzer mit guten Ideen, die sie wegen fehlender technischer Kenntnisse nicht umsetzen können. Kleine Unternehmen, die ihre Online-Präsenz erweitern wollen, aber keinen Profi finanzieren können. Genau auf sie zielt Andromo – eine Plattform zur App-Entwicklung, die per Klick funktioniert, mit vorgefertigten Modulen und mehreren Anpassungsstufen.

Andromo: So entwickelst du eine Android-App ohne Programmierkenntnisse
Andromo

Programmiersprachen können sehr einschüchternd wirken. Das ist nicht nur eine persönliche Meinung, sondern hat sich für die große Mehrheit der Nutzer als Tatsache etabliert. Selbst die, die Profis werden wollen, nehmen oft Abkürzungen oder greifen auf alternative Codes zurück, um das Lernen zu erleichtern. Aber es gibt auch das Konzept der visuellen Programmierung: Elemente und Funktionen grafisch zu manipulieren, statt sie in Zeilen zu schreiben.

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Wie zu erwarten war, hat dieses Konzept seinen Platz in der Entwicklung von Web-Apps gefunden. Unabhängig von der Endqualität gibt es viele Leute da draußen, die eine App erstellen möchten – sei es als Geschäftsquelle oder aus purem Spaß – und es aus technischen Gründen nicht können. Hier kommen Online-Plattformen wie Andromo ins Spiel. Sie existiert schon seit mehreren Jahren (ihr YouTube-Kanal geht auf Oktober 2013 zurück), aber ihre Mission ist dieselbe: die notwendigen Ressourcen bereitzustellen, damit das Publikum Android-kompatible Apps entwickelt, ohne Code zu schreiben.

So entwickelst du eine Android-App ohne Programmierkenntnisse

Andromo: So entwickelst du eine Android-App ohne Programmierkenntnisse
Nur zwei der Funktionen, die Andromo für unsere Apps bereitstellt

Alles beginnt mit der Erstellung eines Kontos und der Aktivierung des siebentägigen Testmodus. Damit erhalten wir Zugriff auf mehr als ein Dutzend vorprogrammierter Funktionen für unsere App, von einem Audio-Player und einem E-Mail-Client über einen RSS-Feed und einen Kontaktbereich bis hin zu Modulen für Facebook, Twitter und YouTube, Fotogalerien, Flickr, Karten und den Google Play Store.

Im Bereich „Design“ können wir die Primär- und Akzentfarben, das Hintergrundbild und die Toolbar-Konfiguration auswählen. Das Dashboard kann die Funktionen der App als Karten, in einem Raster oder als Liste (mit oder ohne Symbole) darstellen, und sekundäre Modifikatoren für jede Ansicht einstellen. Zum Beispiel kann die Standardgröße der Karten zu groß sein, aber mit einem Verhältnis von 3 zu 1 wird der Platz viel effizienter genutzt.

Andromo: So entwickelst du eine Android-App ohne Programmierkenntnisse
Farben ändern, Untertitel hinzufügen, das Dashboard-Format ersetzen ... all das ist mit Andromo möglich

Die letzte Sektion ist der Monetarisierung der App gewidmet, aber Testkonten haben nicht genügend Berechtigungen, um die dort verfügbaren Optionen zu nutzen. Fast alle Ressourcen von Andromo werden freigeschaltet, sobald wir das Starter-Paket für 8 Dollar pro Monat (bei einem 12-Monats-Vertrag) erwerben. Für 21 Dollar pro Monat entfernt das Pro-Paket die Begrenzung der erstellbaren Apps und ermöglicht es, das Andromo-Logo auf der About-Seite der App zu entfernen – für eine persönlichere Note. Das scheint kein so hoher Preis zu sein, wenn man sich das Erlernen einer ganzen Sprache spart...

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